La prueba beta cerrada de la nueva clase Diablo 3 Nigromante está en pleno apogeo y el desarrollador Blizzard realiza cambios de equilibrio con regularidad.
Diablo 3: nuevos conjuntos de bonificaciones para el nigromante
En la última actualización para el servidor de prueba hubo muchos ajustes, especialmente para las habilidades de sangre y cadáver. Uno de los nuevos conjuntos de nigromantes recibió los mayores cambios, la bonificación de 6 piezas del Trag'Ouls Los conjuntos se han cambiado por completo.
Hasta ahora, había un beneficio acumulable que aumentaba el daño de los ataques que consumían salud como recurso en 200%, pero se consumía con efectos curativos. Pero dado que muchos efectos curativos curaron cantidades extremadamente diferentes, el sistema no estaba completamente equilibrado.
Debido a esto, el nuevo efecto otorga +3300 % más daño a los ataques que consumen salud y duplica su costo. Al mismo tiempo, la curación se ve reforzada por habilidades alrededor de 100%.
Por supuesto, esto elimina cierta complejidad, ya que el jugador ya no tiene que administrar las pilas de mejoras y, por lo tanto, tiene menos influencia.
Los conjuntos restantes obtuvieron aumentos de daño significativos, por ejemplo, el Gracia de Inarius La bonificación 6 ahora causa 750% de daño de arma con los tornados óseos en lugar de 375%. Los enemigos golpeados por el tornado también sufren en lugar de 850%, ahora 2750% de daño adicional de las habilidades y mascotas del nigromante.
En el Sudario del maestro de la pestilencia Set the 6 bonus también se ha reforzado:
Cada cadáver devorado aumenta el daño de tu próxima lanza de hueso en 3000% (desde 1000%). Este efecto se acumula hasta 100x (anteriormente 30x).
Dem Huesos de Rathma Se ha aumentado la bonificación de daño de 200% a 250%.
También se han ajustado varios elementos legendarios. Entre otras cosas, traen Moribundo Ponga sus golems como guantes para dejar caer un cadáver cada segundo. Esto, por supuesto, mejora enormemente el uso de todas las habilidades basadas en cadáveres.
Como la fase de prueba beta aún está en curso, estas habilidades y números pueden cambiar en cualquier momento. A continuación, encontrará los cambios completos en inglés de la última actualización:
Notas del parche beta de Diablo 3 Necromancer:
Clases
Habilidades del nigromante
- Prisión de huesos
- Bone Spear, Bone Spikes y Bone Spirit tienen una probabilidad 10% 30% de atrapar enemigos en una prisión de huesos durante 3 segundos
- Lanza de hueso
- Esta habilidad ahora debería alcanzar objetivos de manera más confiable, especialmente objetivos en movimiento.
- Mando esqueletos
- Matar comando
- Ahora ordena a tus esqueletos que exploten, lo que inflige 80% 215% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 metros.
- Matar comando
- Explosión de cadáver
- Runa base
- Target an area exploding all corpses within 11 yards dealing 150%250% 350% weapon damage to enemies within 20 yards
- Runa base
- Lanza de cadáver
- Runa base
- Apunta a un enemigo para invocar proyectiles de cadáveres cercanos que causan 750% 900% 1750% de daño de arma al objetivo.
- Se ha aumentado la tasa de ataque de todas las runas.
- Runa base
- Mago esquelético
- Contaminación
- Levanta un mago contaminado que canaliza un aura de descomposición para 175% 100% de daño de arma mientras dure.
- Contaminación
Pasivos del nigromante
- Sangre por sangre
- Recoger un globo de salud elimina el costo de salud del próximo hechizo de sangre. Este efecto puede acumularse hasta 3 10 veces.
- Cosecha oscura
- Al usar una guadaña, obtienes 1% 2% de esencia y vida por muerte
- Borde dentado
- Las puntas de hueso, la lanza de hueso y el espíritu de hueso infligen 1% más de daño por cada 2 metros entre ustedes, hasta un máximo de 15% 20%
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual las bonificaciones de daño de la velocidad de ataque del jugador no se aplicaban a las runas Skeletal Archer y Contamination en Skeletal Mage
- Se solucionó un problema que causaba que Siphon Blood continuara infligiendo daño a los enemigos cuando eran invisibles o inalcanzables.
- Se corrigió un error por el cual Devorar - Despiadado no restauraba correctamente 10 de esencia por mascota consumida.
Artículos
Objetos legendarios
- Captura corroída de Trag'oul
- La runa Cursed Scythe para Grim Scythe ahora tiene una probabilidad 100% de aplicar una maldición. y aumenta tu daño contra enemigos malditos en 175-200%
- Púa de dreadgolem Púa petrificada de Maltorius
- Lanza de hueso ahora cuesta 40 de esencia e inflige 125-150% 375-450% de daño adicional
- Hoja marea de sangre
- Death Nova inflige 15-20% 20-30% más de daño por cada enemigo en un radio de 10 15 yardas
- Nota: El rango de daño anterior enumerado (125-150%) era incorrecto
- Death Nova inflige 15-20% 20-30% más de daño por cada enemigo en un radio de 10 15 yardas
- Gancho de las Sombras de Reilena
- Bone Spikes genera 2-4 2-5 de Esencia adicional por cada enemigo golpeado y otorga 0.5% de daño adicional por cada punto de Esencia máxima que tengas
- Death's Scythe Nayr's Black Death
- Cada habilidad de veneno diferente que uses aumenta el daño de tus habilidades de veneno en 75-100% 50-65% durante 15 segundos
- Lanza de Jesseth Jairo
- Tus espinas aumentan en 10-15% por cada enemigo afectado por una de tus maldiciones.
- Rosa de hierro
- Atacar con Siphon Blood mientras estás en plena vida tiene una probabilidad de 15-25% 40-50% de lanzar una Nova de sangre gratis
- El Johnstone
- Cada cadáver consumido en Land of the Dead aumenta tu daño en 10% durante 8-10 segundos después de que termina.
- Cada cadáver consumido en Land of the Dead otorga una acumulación de Conocimiento macabro. Macabre Knowledge aumenta el daño de Lanza de cadáver y Explosión de cadáver en 150-200% mientras se encuentra fuera de Land of the Dead.
- Placa de ceremonia de réquiem
- Devorar restaura 75-100% de Esencia y Vida adicionales. Adicionalmente, cuando Devorar restaura Esencia o Vida por encima de tu máximo, el exceso se otorga durante 3 segundos
- Voto del destino
- Después de consumir de 15 a 20 cadáveres, desatas una Nova de muerte gratuita.
- El ejército de los muertos obtiene el efecto de la runa Guerra no convencional.
- Guanteletes moribundos
- Tu Golem tiene una probabilidad de 10-15% de arrojar un cadáver cuando es golpeado por un enemigo
- Tu Golem arroja un cadáver cada segundo
- Infracciones de piel de golems
- El daño de tu gólem aumenta en 100-125% y recibes 25% 30% menos de daño mientras estás a 18 metros de él, está vivo.
- El viaje de Bryner
- Bone Spikes tiene una probabilidad de 10-15% 20-30% de lanzar un Bone Nova en la ubicación objetivo
- Vinculación de Dayntee
- Decrepify gana una reducción de daño adicional de 20-30% por ataques contra ti
- Obtienes una reducción de daño adicional de 40-50% cuando hay un enemigo afectado por tu Decrepify
- Círculo de NailujEvol
- Ahora levantas un mago esquelético adicional con cada lanzamiento y duran entre 2 y 4 segundos adicionales.
- Sentencia de Krysbin
- Las puntas de hueso, la lanza de hueso y el espíritu de hueso infligen 125-150% de daño adicional contra enemigos aturdidos, congelados, encantados, temidos o cegados.
- Infliges 75-100% más de daño contra enemigos ralentizados o triplicas esta bonificación contra enemigos afectados por cualquier otro tipo de efecto de deterioro del control
- Espaldares de susurro de cadáveres
- El daño de Lanza de cadáver aumenta en 15-20% 25-30% durante 3 segundos cada vez que consume un cadáver. Max 15 80 20 pilas
Conjuntos de clases
- Huesos de Rathma
- (2) Conjunto de bonificación
- Tus mascotas tienen la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Army of the Dead en 1 segundo cada vez que infligen daño
- (4) Establecer bonificación
- Obtienes una reducción de daño de 1% durante 5 segundos cada vez que tus mascotas infligen daño. Máximo 50 pilas.
- (6) Conjunto de bonificación
- Cada mago esqueleto activo aumenta el daño de tus esbirros y del ejército de los muertos en 200% 250%
- (2) Conjunto de bonificación
- Avatar de Wear'Oul
- (2) Conjunto de bonificación
- Blood Rush obtiene el efecto de cada runa.
- (4) Establecer bonificación
- Mientras está en plena vida, su curación de habilidades se agrega a su vida máxima durante 45 segundos. Hasta 100% más.
- (6) Conjunto de bonificación
- Gastar 10% de vida te otorga una acumulación de Cascada de sangre hasta 50 veces. Cada acumulación de Blood Cascade aumenta el daño de los ataques que gastan vidas en 200% y también aumenta la vida que pierdes en 10%. Usar una habilidad para curar consumirá una acumulación y curará 300% adicionales.
- La curación de habilidades consume una acumulación independientemente de cuántos objetivos se golpeen
- Command Skeletons: Dark Mending y Land of the Dead: Land of Plenty ya no consumen acumulaciones ni reciben mayor curación
- Tus ataques que gastan vidas infligen 3300% más de daño pero cuestan el doble de vida. Tu curación de habilidades aumenta en 100%.
- Gastar 10% de vida te otorga una acumulación de Cascada de sangre hasta 50 veces. Cada acumulación de Blood Cascade aumenta el daño de los ataques que gastan vidas en 200% y también aumenta la vida que pierdes en 10%. Usar una habilidad para curar consumirá una acumulación y curará 300% adicionales.
- (2) Conjunto de bonificación
- Gracia de Inarius
- (2) Conjunto de bonificación
- El daño de Armadura ósea aumenta en 1000%
- (4) Establecer bonificación
- Las acumulaciones de armadura ósea ahora se actualizan. Además, Bone Armor otorga una reducción de daño adicional de 2% por cada enemigo golpeado.
- (6) Conjunto de bonificación
- La armadura ósea también activa un tornado óseo que daña a los enemigos cercanos con 375% 750% de daño de arma por segundo como daño físico. Los enemigos golpeados por el tornado reciben 850% 2750% de daño adicional de las habilidades y esbirros del Nigromante.
- (2) Conjunto de bonificación
- Sudario del maestro de la pestilencia
- (2) Conjunto de bonificación
- Cada cadáver que consume dispara un fragmento de cadáver de Lanza de cadáveres a un enemigo cercano, lo que inflige 800% de daño de arma.
- (4) Establecer bonificación
- Cada enemigo golpeado por Bone Spear reduce el daño recibido por 2% hasta un máximo de 50%. Dura 15 segundos.
- (6) Conjunto de bonificación
- Cada cadáver que consume le otorga una carga de Lanza ósea potenciada que aumenta el daño de su próxima Lanza ósea en 1000% 3000%
- Este efecto se acumula hasta 30 100 veces
- (2) Conjunto de bonificación
- Jairoan Jesseth Arms
- (2) Conjunto de bonificación
- El ejército de los muertos obtiene el efecto de la runa Guerra no convencional.
- Cuando el objetivo de tu Command Skeletons muere, tus esqueletos reciben automáticamente la orden de atacar a un objetivo cercano.
- Mientras que a tus esqueletos se les ordena atacar a un objetivo, todos tus esbirros infligen 400% de daño adicional.
- (2) Conjunto de bonificación
Gemas legendarias
- Piedra de la venganza de Zei
- Cuando una mascota inflige daño con esta gema equipada, las bonificaciones ahora siempre se otorgan del jugador al enemigo golpeado en lugar de la mascota al enemigo.
- Nota: este cambio entró en vigor en un parche beta anterior
- Cuando una mascota inflige daño con esta gema equipada, las bonificaciones ahora siempre se otorgan del jugador al enemigo golpeado en lugar de la mascota al enemigo.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que impedía que las acumulaciones de daño en Bone Ringer se conservaran si Command Skeletons se usaba nuevamente en el mismo objetivo
Modo de aventura
Recompensas
- (Solo RPP) Varias recompensas en los Reinos del Destino han tenido cambios en sus objetivos, junto con cambios en el orden de finalización de objetivos y texto de recompensa.
Logros
Terror en la sangre
- Ahora requiere que la salud del jugador sea 10% o menos en lugar de 9% o menos
Corrección de errores
- Se corrigió un error que causaba que los logros de la colección Stay Classy, Upper Class y Classic Collection no se otorgaran correctamente para los cuatro conjuntos de Nigromante.
- Se corrigió un error que impedía que el logro Terror en la sangre se activara una vez que se cumplieron los criterios y Diablo fue derrotado.
- Se solucionó un problema que impedía que el uso de Command Skeletons otorgara crédito al logro Skeleton Crew cuando las élites y las manadas de campeones murieron.
Monstruos
Mago esqueleto
- Se ha reducido ligeramente su daño por fuego.




