Warcraft 3: el nuevo RPP da a los fanáticos la esperanza de un remake

Imagen de portada de Warcraft 3

El nombre Warcraft 3 Hoy en día rara vez lees noticias en los juegos, aunque solo sea como inspiración para World of Warcraft. Pero ahora hay señales de vida del clásico de estrategia en tiempo real, el desarrollador Blizzard ha puesto un servidor de prueba público para Warcraft 3 en línea por primera vez. Los jugadores interesados ahora pueden probar el nuevo conjunto de mapas para partidas 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 y Free for All. Además, también hubo cambios menores de equilibrio, las notas completas del parche se pueden encontrar al final del artículo.

Blizzard y los problemas de una secuela de Warcraft

Blizzard es conocido por proporcionar juegos con actualizaciones años después, incluso los clásicos de décadas como Diablo 2 todavía reciben actualizaciones. En el caso de Warcraft 3, los fanáticos, naturalmente, también esperan un posible remake como Starcraft está haciendo actualmente con el Starcraft: versión remasterizada experimentado.

Warcraft 3 y una posible parte 4 siempre es un punto muy debatido entre los fanáticos. La cuestión de si y cómo podría haber un sucesor crea argumentos que se prolongan durante páginas. La serie de estrategia en tiempo real Warcraft proporcionó el trasfondo de World of Warcraft. Parte 1 Orcos vs. Los humanos ya introdujeron personajes como Gul'dan. Warcraft 3: Reinado del caos y la expansión Frozen Throne, contaba la trágica historia de Arthas, Frostmourne y el Rey Exánime. Este es también uno de los capítulos más populares de World of Warcraft. Recientemente incluso podría Los jugadores de Hearthstone se enfrentan al Rey Exánime Acuéstate y juega a las cartas con el caballero de la muerte.

Dado que World of Warcraft ha impulsado la historia enormemente en los últimos 10 años y no se prevé un final allí, Blizzard se enfrentaría a la pregunta de dónde y en qué versión de Azeroth podría establecerse para un posible título de Warcraft 4.

Si Blizzard tiene planes para la serie de Warcraft y cuáles son sus planes, solo se verá en el futuro, quizás nos aguarde una sorpresa en la Blizzcon de este año.

Warcraft 3 1.28.6 RPP

Salve, jefes de guerra,

El primer RPP oficial de Warcraft III vive. Únase a nosotros en el campo de batalla mientras probamos los nuevos Grupos de mapas para 1, 2, 3, 4 y Todos contra todos.

Ventanas

https://battle.net/download/getInstallerForGame?os=win&locale=enUS&version=PTR&gameProgram=WARCRAFT_3

Mac

https://battle.net/download/getInstallerForGame?os=mac&locale=enUS&version=PTR&gameProgram=WARCRAFT_3

Mejoras generales y objetivos de juego

Progresión equilibrada de la dificultad del campamento de creep desde el principio hasta el final del juego

Tablas de caída de creep equilibradas para una mejor progresión de elementos desde el principio del juego hasta el final

Diversidad de artículos: artículos cargados de nivel 1 a 6 variados y artículos permanentes de nivel 1 a 6

Equilibrado en todas las ubicaciones de inicio: cantidad total y distancia de inicio desde la madera, igual cantidad de espacio, puntos de estrangulamiento de igual tamaño, etc.

Distancia de expansión equilibrada desde las ubicaciones de inicio

Puntos de interés ordenados para reducir la competencia visual durante el juego

Superficies de mapas retexturizadas para una mejor claridad visual, tanto en la pantalla como en el minimapa

Minimizó el tamaño de árboles y adornos que obstruían la vista del jugador de los puntos de interés.

Se agregaron líneas de acantilados o aguas profundas a los bordes del mapa, eliminando los bordes duros (opción estética para la inmersión)

Árboles y adornos colocados correctamente en la cuadrícula de ruta: cuadrícula media de celda completa a cuadrícula media de media celda alterna

Se eliminaron las ondulantes olas de la costa de las onduladas colinas para eliminar el ruido que creaban las olas: permanece para las orillas de los acantilados

Grupo de mapas 1 contra 1 (nuevo)

Grupo de mapas 2 contra 2 (nuevo)

Grupo de mapas 3 contra 3 (nuevo)

Grupo de mapas 4 contra 4 (nuevo)

Grupo de mapas FFA (nuevo)

Problemas conocidos

Somos conscientes de que el emparejamiento de Warcraft III es un poco largo en el colmillo; mejoraremos la lógica del emparejador para un parche futuro

Los torneos automatizados y el tablero de clasificación no son funcionales para PTR

Se mejoró la latencia con 1.28, pero aún es necesario trabajar para cumplir con los estándares modernos

Salud,

Juegos clasicos

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