Con el nuevo Extensión Stormblood para Final Fantasy XIV, que se lanzará el 20 de junio de 2017, hay muchos cambios y revisiones.
Los desarrolladores ayer en una transmisión en vivo de 3 horas, explicaron todos los cambios que espera Final Fantasy XIV con la expansión y renovarán el juego con la versión 4.0.
Final Fantasy XIV: revisión del sistema de habilidades
El sistema de habilidades en particular es el foco de las mejoras. Muchas clases ahora tienen una rotación de habilidades innecesariamente complicada. Esto es un problema, especialmente en vista del espacio limitado en las tiras de habilidades. Debido a esto, algunas habilidades se eliminan y otras se fusionan. Asimismo, algunas habilidades ahora se clasifican como específicas de función en lugar de específicas de clase.
Esto hace que todo el sistema sea más sencillo y menos abrumador para los nuevos jugadores, pero aún ofrece el mismo nivel de complejidad para los veteranos experimentados.
Otro efecto positivo de la revisión se puede ver si aterrizas en una instancia baja en Dungeon Roulette. Por el momento no puedes usar hechizos altos como Stone 4, tenías que arrastrar Stone 1 o 2 a la barra. Con 4.0, esto es cosa del pasado y la habilidad más alta para el nivel actual se usa automáticamente.
El equipo también analiza todas las habilidades en todas las clases. Por ejemplo, el daño del sanador se basa en la mente en lugar de la inteligencia de la expansión. Esto también cambia la habilidad Cleric Stance y aumenta el daño en 5% durante 15 segundos.
En los tanques, detener los objetos es reemplazado por tenacidad. La tenacidad reduce el daño recibido y aumenta el daño que infliges al mismo tiempo. Estos pequeños cambios se pueden encontrar en todas las clases y, con suerte, se nos enviarán como una lista completa en los próximos días.
Pociones de trabajo para una conexión más rápida
Otra gran noticia fue la introducción de las llamadas pociones saltarinas. Comparables al aumento de nivel en World of Warcraft, estos acortan el proceso de nivel y búsqueda.
El objetivo de las pociones es facilitar el reingreso o el reingreso. Si actualmente está tratando de comenzar en Final Fantasy 14, primero tendrá las misiones completas de la historia principal de A Realm Reborn y Heavensward. Así como las innumerables historias que se insertaron "en el camino" con las actualizaciones. Comenzar rápidamente y jugar con amigos que han sido fanáticos de FF14 durante mucho tiempo requiere mucho tiempo. Todo el mundo debería haber pasado por la épica historia de fondo, pero se necesita tiempo para empezar con amigos.
Por lo tanto, habrá diferentes pociones, una para la misión principal de Un reino renacido para completar (18 dólares estadounidenses), un segundo para el Hacia el cielo Mainquest (25 dólares estadounidenses). Por supuesto obtienes recompensas importantes como los chocobos o automáticamente te asignan a la Gran Compañía de tu ciudad natal. Todas las secuencias de películas también se pueden ver más tarde.

Las Job Potions (US $ 25) colocarán al personaje en el nivel 60, incluido el arma y todas las misiones de trabajo. Se han aprendido todas las habilidades y se otorga acceso al Salón de los Novicios. Solo podrás usar una poción por cuenta y, por supuesto, no para los nuevos trabajos, samurái y mago rojo.
Así que muchas cosas cambiarán con Bloodstorm. los Puedes ver el video completo con los desarrolladores en el Final Fantasy XIV Twitch Channe oficial.Yo encuentro.




