Con el parche 4.05 para Final Fantasy XIV, Square Enix corrige algunos errores, proporciona nuevos muebles y reequilibra una serie de capacidades de clase.
Algunos de los aspectos más destacados son la versión épica de la incursión Deltametry y la secuela de Aquapolis "Canals of Uznair". En él, lucharás en grupo en una búsqueda del tesoro llena de acción y emoción.
Esta hermosa estatua podría adornar tu hogar a partir de ahora:

Combinando nuevas plantas:

Búsqueda del tesoro:
En los nuevos "Canals of Uznair" puede experimentar una búsqueda del tesoro con su grupo, similar a su predecesor "Aquapolis". La entrada a veces aparece cuando se ha levantado un tesoro con un cofre de cuero de gacela.
Los cofres del tesoro de cuero de Gagna y cuero de gacela ahora también pueden contener Allagan Stones of Creation.
Final Fantasy XIV: personalización de muchas habilidades
Se han ajustado los comandos de rol y PvE.
paladín
| mando | modificación | |
| Maestro de juramentos | La barra de juramento ya no se reduce a la mitad al cambiar entre las dos posturas. | |
| espíritu Santo | El valor de ataque se ha reducido de 430 a 400. |
Merodeador / guerrero
| mando | modificación | |
| defensor | La barra de poder primordial ya no se reduce a la mitad al realizar Redentor mientras Defensor está activo. | |
| Redentor | La barra de poder primordial ya no se reduce a la mitad cuando se defiende mientras el redentor está activo. | |
| Cuña de tormenta | El valor de ataque se ha aumentado de 250 a 270. | |
| Soltado | Se ha eliminado el coste de la barra de fuerza primaria. | |
| Hoja de giro | Se ha añadido el efecto adicional "Parte del daño infligido se absorbe como HP propio". | |
| Liberación original | Se ha eliminado el coste de la barra de fuerza primaria. |
Caballero oscuro
| mando | modificación | |
| Devorador de Almas | El valor de ataque se ha aumentado de 280 a 300. En las artes oscuras, el valor de ataque ahora es 440 en lugar de 420. | |
| Golpe de gracia | Se ha añadido el efecto adicional "Restaurar MP propio". |
Dragón
| mando | modificación | |
| Salto evasivo | El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 30 segundos. | |
| Corazón de dragón | La duración del efecto se ha aumentado de 15 a 20 segundos. | |
| Punta sónica | Se ha añadido la bonificación combinada "El corazón del dragón se extiende 10 segundos". | |
| Ojo de dragón | El rango se ha aumentado de 6 a 12 Malme. | |
| Maestro de la lanza | El valor de ataque ahora aumenta en 100 en lugar de 30. | |
| Salto de ilusión | El bloqueo de movimiento después de realizar Illusion Jump se ha reducido. |
Villano / ninja
| mando | modificación | |
| Windslash | El valor de ataque se ha reducido de 220 a 200. |
maquinista
| mando | modificación | |
| Carga rápida | La carga rápida ya no vacía la barra de calor. | |
| Proyectil explosivo | ・ El daño físico infligido ahora aumenta en 8 % en lugar de 5 %. ・ La barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10. | |
| Disparo de fragmentación | La barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10. | |
| Estabilizador de funcionamiento | El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 120 a 60 segundos. | |
| Hellfire libre | La barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10. | |
| Cañón de escopeta del infierno | La barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10. | |
| Tiro limpio del infierno | La barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10. | |
| Sobrecarga de la TORRE | El valor de ataque se ha aumentado de 400 a 800. | |
| Sobrecarga LÄUFER | El valor de ataque se ha aumentado de 300 a 600. |
Taumaturgo / mago negro
| mando | modificación | |
| Fuego | Se han reducido los costos de MP. | |
| Feuka | El tiempo de activación se ha reducido de 3 a 2,8 segundos. | |
| Eiska | ・ Se ha reducido el costo de MP. ・ El tiempo de activación se ha reducido de 3 a 2,8 segundos. | |
| Moder | El costo de MP se ha reducido a cero. | |
| Triple magia | El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 90 a 60 segundos. |
Invocador
| mando | modificación | |
| Trance de bahamut | Los comandos de Flujo de éter ya no necesitan infligir un efecto en un objetivo para obtener el estado de Bahamut Aether. |
Mago blanco
| mando | modificación | |
| Indulgencia completa | ・ Los miembros del grupo ya no reciben una confesión al restaurar HP con Vita y Vitra. En cambio, ahora obtienen Confesión cuando HP se restaura con Reseda, Resedra o Vitaga. ・ La tasa de éxito para activar la confesión se ha incrementado de 20 % a 100 %. ・ La duración de la Confesión se ha reducido de 30 a 10 segundos. ・ El potencial de curación basado en el número de acumulaciones confesionales se ha reducido de 400 para una acumulación, 500 para dos acumulaciones y 600 para tres acumulaciones a 150 para una acumulación, 300 para dos acumulaciones y 450 para tres acumulaciones. ・ Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 15 a 60 segundos. ・ El jugador que ejecuta los comandos de Reseda, Resedra o Vitaga ahora también recibirá pilas de confesiones. | |
| Secreto del lirio | La probabilidad de que un lirio se abra en el rayo curativo cuando Vita se aplica con éxito a un miembro del grupo se ha incrementado de 50 % a 100 %. |
Erudito
| mando | modificación | |
| Apotropaion | El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 20 segundos. | |
| Invencibilidad | El potencial de curación se ha aumentado de 400 a 500. | |
| Sabia previsión | ・ Se ha aumentado el potencial de curación de 650 a 800. ・ Se ha aumentado la duración de los efectos de 30 a 45 segundos. ・ El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos. | |
| Pacto de hadas | ・ Se ha aumentado el alcance de 10 a 15 Malme. ・ La barra de hadas ya no se vacía cuando se interrumpe el pacto de hadas. | |
| Pacto etéreo | Los comandos de Aether Flow ya no necesitan infligir un efecto en un objetivo para llenar la barra de hadas. | |
| Flujo de éter acelerado | ・ El tiempo de reactivación de Aether Flow ahora se reduce en 5 segundos en lugar de 10 segundos. ・ Se ha aumentado la posibilidad de reducir el tiempo de reactivación del flujo de éter de 20 % a 100 %. |
astrólogo
| mando | modificación | |
| Escalas (objetivo único) | El daño infligido ahora aumenta en 10 % en lugar de 20 %. | |
| Lanza (objetivo único) | El efecto de este talento se ha cambiado de "Acortas el tiempo de reactivación de tus talentos o los de un miembro del grupo en 20 % (duración: 20 segundos)" a "Aumenta tu tasa de golpes críticos o la de un miembro del grupo en 10 % (duración: 20 segundos)". | |
| Escalas (efecto de área) | El daño infligido ahora aumenta en 5 % en lugar de 10 %. | |
| Lanza (efecto de superficie) | El efecto de este talento se ha cambiado de "Reduces el tiempo de reactivación de tus talentos o los de un miembro del grupo en 10 % (duración: 20 segundos)" a "Aumenta tu tasa de golpes críticos o la de un miembro del grupo en 5 % (duración: 20 segundos)". | |
| descarte | El tiempo de reactivación se ha reducido de 5 a 3 segundos. | |
| Más rapido que la luz | ・ La velocidad del tiempo de reactivación de la luz ya no se reduce cuando Harmony Aspect o Harmony Aspect II se curan críticamente. En cambio, realizar Essential Dignity reducirá la velocidad del tiempo de reactivación del rayo. ・ El tiempo de reactivación de la velocidad de la luz ahora se reduce en 5 segundos en lugar de 10 segundos. |
Comandos de sanador
| mando | modificación | |
| Medica | Se han reducido los costos de MP. |
Las notas completas del parche para Final Fantasy XIV Patch 4.05 se pueden encontrar en Busque la página de inicio de Square Enix.



