Final Fantasy XIV - Parche 4.05

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Con el parche 4.05 para Final Fantasy XIV, Square Enix corrige algunos errores, proporciona nuevos muebles y reequilibra una serie de capacidades de clase.

Algunos de los aspectos más destacados son la versión épica de la incursión Deltametry y la secuela de Aquapolis "Canals of Uznair". En él, lucharás en grupo en una búsqueda del tesoro llena de acción y emoción.

Esta hermosa estatua podría adornar tu hogar a partir de ahora:

Final Fantasy XIV

Combinando nuevas plantas:

Final Fantasy XIV

 

Búsqueda del tesoro:

En los nuevos "Canals of Uznair" puede experimentar una búsqueda del tesoro con su grupo, similar a su predecesor "Aquapolis". La entrada a veces aparece cuando se ha levantado un tesoro con un cofre de cuero de gacela.

Los cofres del tesoro de cuero de Gagna y cuero de gacela ahora también pueden contener Allagan Stones of Creation.

Final Fantasy XIV: personalización de muchas habilidades

Se han ajustado los comandos de rol y PvE.

paladín

mandomodificación
Maestro de juramentosLa barra de juramento ya no se reduce a la mitad al cambiar entre las dos posturas.
espíritu SantoEl valor de ataque se ha reducido de 430 a 400.

Merodeador / guerrero

mandomodificación
defensorLa barra de poder primordial ya no se reduce a la mitad al realizar Redentor mientras Defensor está activo.
RedentorLa barra de poder primordial ya no se reduce a la mitad cuando se defiende mientras el redentor está activo.
Cuña de tormentaEl valor de ataque se ha aumentado de 250 a 270.
SoltadoSe ha eliminado el coste de la barra de fuerza primaria.
Hoja de giroSe ha añadido el efecto adicional "Parte del daño infligido se absorbe como HP propio".
Liberación originalSe ha eliminado el coste de la barra de fuerza primaria.

Caballero oscuro

mandomodificación
Devorador de AlmasEl valor de ataque se ha aumentado de 280 a 300.
En las artes oscuras, el valor de ataque ahora es 440 en lugar de 420.
Golpe de graciaSe ha añadido el efecto adicional "Restaurar MP propio".

Dragón

mandomodificación
Salto evasivoEl tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 30 segundos.
Corazón de dragónLa duración del efecto se ha aumentado de 15 a 20 segundos.
Punta sónicaSe ha añadido la bonificación combinada "El corazón del dragón se extiende 10 segundos".
Ojo de dragónEl rango se ha aumentado de 6 a 12 Malme.
Maestro de la lanzaEl valor de ataque ahora aumenta en 100 en lugar de 30.
Salto de ilusiónEl bloqueo de movimiento después de realizar Illusion Jump se ha reducido.

Villano / ninja

mandomodificación
WindslashEl valor de ataque se ha reducido de 220 a 200.

maquinista

mandomodificación
Carga rápidaLa carga rápida ya no vacía la barra de calor.
Proyectil explosivo・ El daño físico infligido ahora aumenta en 8 % en lugar de 5 %.
・ La barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10.
Disparo de fragmentaciónLa barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10.
Estabilizador de funcionamientoEl tiempo de lanzamiento se ha reducido de 120 a 60 segundos.
Hellfire libreLa barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10.
Cañón de escopeta del infiernoLa barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10.
Tiro limpio del infiernoLa barra de calor ahora se llena en 5 en lugar de 10.
Sobrecarga de la TORREEl valor de ataque se ha aumentado de 400 a 800.
Sobrecarga LÄUFEREl valor de ataque se ha aumentado de 300 a 600.

Taumaturgo / mago negro

mandomodificación
FuegoSe han reducido los costos de MP.
FeukaEl tiempo de activación se ha reducido de 3 a 2,8 segundos.
Eiska・ Se ha reducido el costo de MP.
・ El tiempo de activación se ha reducido de 3 a 2,8 segundos.
ModerEl costo de MP se ha reducido a cero.
Triple magiaEl tiempo de lanzamiento se ha reducido de 90 a 60 segundos.

Invocador

mandomodificación
Trance de bahamutLos comandos de Flujo de éter ya no necesitan infligir un efecto en un objetivo para obtener el estado de Bahamut Aether.

Mago blanco

mandomodificación
Indulgencia completa・ Los miembros del grupo ya no reciben una confesión al restaurar HP con Vita y Vitra. En cambio, ahora obtienen Confesión cuando HP se restaura con Reseda, Resedra o Vitaga.
・ La tasa de éxito para activar la confesión se ha incrementado de 20 % a 100 %.
・ La duración de la Confesión se ha reducido de 30 a 10 segundos.
・ El potencial de curación basado en el número de acumulaciones confesionales se ha reducido de 400 para una acumulación, 500 para dos acumulaciones y 600 para tres acumulaciones a 150 para una acumulación, 300 para dos acumulaciones y 450 para tres acumulaciones.
・ Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 15 a 60 segundos.
・ El jugador que ejecuta los comandos de Reseda, Resedra o Vitaga ahora también recibirá pilas de confesiones.
Secreto del lirioLa probabilidad de que un lirio se abra en el rayo curativo cuando Vita se aplica con éxito a un miembro del grupo se ha incrementado de 50 % a 100 %.

Erudito

mandomodificación
ApotropaionEl tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 20 segundos.
InvencibilidadEl potencial de curación se ha aumentado de 400 a 500.
Sabia previsión・ Se ha aumentado el potencial de curación de 650 a 800.
・ Se ha aumentado la duración de los efectos de 30 a 45 segundos.
・ El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Pacto de hadas・ Se ha aumentado el alcance de 10 a 15 Malme.
・ La barra de hadas ya no se vacía cuando se interrumpe el pacto de hadas.
Pacto etéreoLos comandos de Aether Flow ya no necesitan infligir un efecto en un objetivo para llenar la barra de hadas.
Flujo de éter acelerado・ El tiempo de reactivación de Aether Flow ahora se reduce en 5 segundos en lugar de 10 segundos.
・ Se ha aumentado la posibilidad de reducir el tiempo de reactivación del flujo de éter de 20 % a 100 %.

astrólogo

mandomodificación
Escalas (objetivo único)El daño infligido ahora aumenta en 10 % en lugar de 20 %.
Lanza (objetivo único)El efecto de este talento se ha cambiado de "Acortas el tiempo de reactivación de tus talentos o los de un miembro del grupo en 20 % (duración: 20 segundos)" a "Aumenta tu tasa de golpes críticos o la de un miembro del grupo en 10 % (duración: 20 segundos)".
Escalas (efecto de área)El daño infligido ahora aumenta en 5 % en lugar de 10 %.
Lanza (efecto de superficie)El efecto de este talento se ha cambiado de "Reduces el tiempo de reactivación de tus talentos o los de un miembro del grupo en 10 % (duración: 20 segundos)" a "Aumenta tu tasa de golpes críticos o la de un miembro del grupo en 5 % (duración: 20 segundos)".
descarteEl tiempo de reactivación se ha reducido de 5 a 3 segundos.
Más rapido que la luz・ La velocidad del tiempo de reactivación de la luz ya no se reduce cuando Harmony Aspect o Harmony Aspect II se curan críticamente. En cambio, realizar Essential Dignity reducirá la velocidad del tiempo de reactivación del rayo.
・ El tiempo de reactivación de la velocidad de la luz ahora se reduce en 5 segundos en lugar de 10 segundos.

Comandos de sanador

mandomodificación
MedicaSe han reducido los costos de MP.

 

Las notas completas del parche para Final Fantasy XIV Patch 4.05 se pueden encontrar en Busque la página de inicio de Square Enix.

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