Puedes ser perezoso Héroes de la Tormenta No culpes al equipo de Blizzard. Las actualizaciones y los nuevos héroes llegan regularmente como un reloj y en el transcurso de esto, Hanzo llegó hoy al servidor de prueba.
Hanzo es el segundo héroe nuevo después de Alexstrasza y también estaba en el BlizzCon 2017 anunció con el evento del dragón del Nexus. Recién llegado del universo Overwatch, Hanzo se une a la lucha.
Héroes de la tormenta - Hanzo
propiedad
- Flexibilidad innata (D)
- Apunta a un terreno infranqueable o un edificio para saltar al otro lado.
Habilidades básicas
- Arco de tormenta (Q)
- Actívalo para cargar una flecha que inflige 270 de daño al primer enemigo golpeado. El alcance del arco de tormenta aumenta cuanto más tiempo se canaliza la habilidad. Actívalo de nuevo para disparar la flecha.
- Flecha de dispersión (W)
- Dispara una flecha que inflige 85 de daño al primer héroe enemigo golpeado. La flecha de dispersión puede chocar con el terreno y los edificios para dividirse en 5 flechas y cubrir una distancia adicional. Luego rebota hasta 4 veces más e inflige 85 de daño al primer héroe enemigo golpeado.
- Flecha de sonda (E)
- Dispara una flecha que permite ver un área grande durante 8 segundos. Los enemigos en el área se revelan durante 1 segundo. Si el dardo del sonar golpea a un héroe directamente, inflige 150 de daño y se mueve con él.
Habilidades heroicas
- Golpe de dragón (R)
- Después de 1,5 segundos, invoca a dos espíritus dragón que vuelan hacia adelante e infligen 52 de daño a los héroes enemigos en el área cada 0,25 segundos. Los enemigos en el centro reciben 150% de este daño.
- Flecha de dragón (R)
- Dispara una flecha que vuela por el campo de batalla y detona al chocar con un héroe enemigo. Inflige 100 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0,5 segundos.
- Si la flecha recorre una distancia media, el daño aumenta a 200 y la duración del aturdimiento a 1,25 segundos.
- Si la flecha recorre una larga distancia, el daño aumenta a 350 y la duración del aturdimiento a 2 segundos.
Uno de los cambios más importantes en el parche es la eliminación de munición atacar edificios. En cambio, los súbditos ahora reciben 25% menos de daño de las torretas. Los muros caen tan pronto como se destruye la torre / puerta asociada. El daño base de los sirvientes generalmente se ha incrementado en 10%.
junto al MMR / asignación de jugador Mejora, el cambio de imagen del camuflaje es una parte importante de la actualización:
camuflaje
- Los jugadores camuflados ahora se volverán "invisibles" si no se mueven durante 1,5 segundos.
- Los héroes invisibles no tienen efecto de camuflaje visual y aún pueden ser revelados por daño. Esto también se aplica a los héroes que se ven afectados por efectos de camuflaje temporal como la capucha de Samuro o las expresiones faciales de la sombra de Tyrande.
- Los héroes tampoco pueden ser invisibles cuando toman un punto de control, como en los campamentos de mercenarios o al final de la línea en Braxis. En cambio, se conserva el camuflaje normal.
La fase PTR dura hasta el 11 de diciembre y está dividida, por ejemplo, Hanzo solo está disponible a partir del 27 de noviembre. Hasta entonces, se trata principalmente de comprobar las nuevas funciones, como el camuflaje o la asignación de jugador revisada. Encuentre las notas detalladas del parche alemán en la página de inicio oficial de Blizzard.




