Horizon Zero Dawn - Big Patch la próxima semana

Horizonte cero amanecer

La semana que viene, el parche 1.2 mejorará el modo de fotografía de Horizon Zero Dawn y corregirá varios errores más.

Aquí hay una breve descripción:

  • Modo de foto mejorado con nuevas funciones
    • Nuevas poses para Aloy
    • Expresiones faciales adicionales para Aloy
    • 3 filtros nuevos
    • Una nueva "mirada al modo de cámara" para Aloy
    • Se han añadido tarjetas de felicitación.
  • Puede ocultar a Aloy en los asentamientos cuando está en modo foto.
  • Se ha agregado la capacidad de vender pilas enteras en los minoristas.
  • Se han agregado una leyenda y un filtro al mapa.
  • Varias formas nuevas de personalizar el HUD
  • Si usas la armadura Shield Weaver, hay una barra de salud azul adicional para mostrar los puntos de vida adicionales.
  • La armadura de Shield Weaver se reduce en 40% en el nivel de dificultad difícil. En muy duro alrededor de 66%.
  • Los cascos ahora se pueden hacer invisibles para Aloy.
  • Se han agregado categorías e íconos para el menú de creación.
    • Verde para categorías que están listas
    • Blanco para categorías en las que hay recetas que se pueden crear.
    • Gris para categorías que no tienen recetas fabricables.
  • El tiempo de juego se ha agregado al menú de estadísticas.

Se espera que el parche se lance la próxima semana.

Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuación.

Notas del parche actualización 1.20 Horizon Zero Dawn

Nos complace anunciar que el parche 1.20 para Horizon Zero Dawn se lanzará la próxima semana.

Además de solucionar una serie de problemas de progresión, problemas técnicos y bloqueos, este parche también presenta varias características nuevas, como se describe a continuación.

NOTA: ¡Esta lista puede contener varios spoilers!

Si encuentra un problema mientras juega Horizon Zero Dawn, intente volver a cargar un guardado manual, guardado rápido o guardado automático reciente desde la opción de menú "Cargar". Si el problema persiste, tome capturas de pantalla del área donde ocurrió y su ubicación en el mapa, y envíenoslas para una mayor investigación.

Mejoras de funciones

  • Modo de foto mejorado con nuevas funciones
    - Poses añadidas para Aloy
    - Añadidas expresiones faciales para Aloy
    - Se agregaron 3 filtros nuevos
    - Se agregó un modo de "mirar a la cámara" para Aloy
    - Se agregaron tarjetas de "saludos desde"
    - Mejorados los controles de la cámara.
  • Se agregó la opción de ocultar a Aloy dentro de los asentamientos mientras está en modo foto.
  • Se agregó una opción de venta de pila en los comerciantes al tocar dos veces el ícono cuadrado.
  • Se agregaron filtros y una leyenda al mapa del juego y al mapa de misiones.
  • Se agregaron varias opciones nuevas de HUD personalizadas.
  • Se agregó una barra de salud azul adicional en la parte superior de la barra de salud del jugador siempre que la Armadura de tejedor de escudo esté equipada para indicar la cantidad de puntos de salud adicionales que proporciona la armadura.
  • Se agregaron componentes de configuración de dificultad a la protección contra daños de Shield Weaver Armor. En modo difícil, la armadura recibió una reducción de armadura 40%, en muy difícil, la armadura recibió una reducción de 66.6%.
  • Se agregó la opción de ocultar el arnés para Aloy.
  • .
  • Se agregó la opción de categorizar y ordenar su inventario.
  • Categorías agregadas en el menú de elaboración
    - Marca de verificación verde para las categorías que están terminadas
    - Icono blanco para categorías que tienen recetas que se pueden elaborar
    - Icono gris para categorías que no tienen recetas que se puedan elaborar.
  • Se agregó la función en el menú Vender a los comerciantes, ahora puede presionar el triángulo para marcar uno o más artículos para vender artículos más rápido.
  • Se agregó tiempo de juego al menú de estadísticas.
  • Se modificó la sincronización de algunos tutoriales que se mostraban repetidamente, ahora son menos frecuentes.
  • Se agregó la opción para controlar la sensibilidad de los ejes X e Y de la cámara.
  • Se agregó soporte en español para las copias norteamericanas del juego. Los subtítulos en español ahora se pueden habilitar, y el audio en español ahora también es compatible a través de un paquete VO en español que se puede descargar de la PlayStation Store de América del Norte (en la semana del 8th Mayo).

Correcciones de progresión

  • Se solucionó un problema en "La punta de la lanza" por el cual algunos jugadores podían caer de manera segura en áreas del mapa durante las pruebas de Brave antes de hablar con Rost.
  • Se solucionó un problema en "Un buscador en las puertas" donde ciertos usuarios podían activar un punto de guardado en Mother's Watch después de quedarse atascados detrás de la puerta.
  • Se solucionó un problema en "El útero de la montaña" en el que completar un tutorial de armas durante la pelea de corruptores y recargar bloquearía la progresión de algunos usuarios.
  • Se solucionó un problema en "El campo de los caídos" donde algunos jugadores encontraron que Erend se quedaba atascado en el piso después de matar a dos devastadores en el sitio de la emboscada.
  • Se solucionó un problema en "El sol caerá" por el que algunos jugadores podían evitar el gatillo antes de ingresar a la Sala del Trono. Como resultado, el sangrado del oído no se genera hasta que el jugador vuelve a cargar a un guardado anterior.
  • Se solucionó un problema en "El sol caerá" por el que ciertos jugadores se quedaban atascados en el objetivo "Investigar el área" o "Ir al solárium" si el jugador evita ciertos disparadores.
  • Se solucionó un problema en "Los secretos profundos de la Tierra" por el que algunos jugadores no podían avanzar en la misión después del parche anterior.
  • Se solucionó un problema en "La venganza de una hija" donde un área grande llena de plantas carecía de colisión, lo que provocaba que algunos jugadores se quedaran atrapados en el entorno.
  • Se solucionó un problema en "Colateral" donde algunos jugadores tenían máquinas que se entrometían en la conversación con
  • Se solucionó un problema en Cauldron Xi, donde algunos jugadores no podían progresar debido a que faltaban un marcador de progresión.

Correcciones generales

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos jugadores no podían realizar un golpe desde arriba mientras saltaban.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuerpo de Aloy desaparecía momentáneamente para algunos jugadores cuando realizaban un golpe desde abajo a los cultistas.
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy parecía estar desenfocado para algunos jugadores cuando la cámara se acercaba a ella.
  • Se solucionó un problema en "La punta de la lanza" donde, para algunos jugadores, Aloy todavía tiene dos lanzas en su inventario después del parche reciente.
  • Se solucionó un problema en "Mother's Heart" en el que algunos jugadores tenían la intención de confrontar a Olin sobre su enfoque durante el discurso, pero pudieron escapar del área y no pudieron regresar.
  • Se solucionó un problema en "La ciudad del sol" en el que para ciertos jugadores el mensaje del tutorial aún aparecía después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema en "The Grave Hoard" donde algunos jugadores podían dejar el mapa y quedarse atascados fuera del área jugable.
  • Se solucionó un problema en "Los secretos profundos de la tierra" por el que si algunos jugadores superaban el disparador de la secuencia de la película, la misión de la historia principal no progresaría al entrar al búnker.
  • Se solucionó un problema en "Secretos profundos de la Tierra" por el cual los enemigos no reaparecían para algunos jugadores después de que Aloy muere durante el objetivo "Mata al Eclipse".
  • Se solucionó un problema en "A un viejo conocido" por el que, para algunos jugadores, Aloy se quedaba atascado en una pose después de interactuar con la canasta.
  • Se solucionó un problema por el cual, para algunos jugadores, un NPC se sentaba en una silla o banco durante el combate, lo que hacía que su arco flotara en el aire junto a ellos.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos jugadores se quedaban atrapados bajo tierra mientras viajaban rápidamente lejos de un Tallneck.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas se desactivaban cuando algunos jugadores casi viajaban mientras lanzaban una piedra.
  • Se corrigieron varios errores de animación que ocurrían cuando algunos jugadores montaban máquinas dañadas.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no recibían las notificaciones de salud adecuadas después de jugar durante 3 horas y 30 minutos.
  • Se solucionó un problema en "Cauldron Sigma" por el cual, para algunos jugadores, los elementos que se dejaban caer en la plataforma no se elevaban durante la animación.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos jugadores que montaban una montura desde la Aguja podían omitir el mensaje "La montura no puede ingresar a esta ubicación" en Meridian Village.
  • Se solucionó un problema por el cual para algunos jugadores, el Stormbird se volvía disfuncional después de que su estado cambiara repetidamente entre quemado y aturdido.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos jugadores que intentaban ingresar a Sunfall con una montura sin el disfraz adecuado eran expulsados de la montura mientras la cámara mantenía su enfoque en la montura.
  • Se corrigieron varios problemas por los cuales, para algunos jugadores, en ciertas ocasiones, dejar caer una caja del tesoro dejaba las cajas del tesoro flotando en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual a ciertos jugadores se les decía que salieran del menú principal incorrectamente cuando intentaban cambiar el texto o el idioma del habla en el primer arranque.
  • Se solucionó un problema en el que para algunos jugadores, varias líneas azules serían visibles en la parte inferior de la pantalla durante una conversación.
  • Se solucionó un problema por el cual las respuestas de corrupción de ciertos jugadores se repetían continuamente si el jugador corre mientras entra en un estado lesionado.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían ser arrojados repentinamente de un Tallneck y asesinados instantáneamente si daban un giro brusco.
  • Se solucionó un problema para ciertos jugadores donde cualquier segundo o tercer mods de manejo raro / muy raro adjunto a un arma no aplicaba los aumentos de estadísticas esperados.
  • Se solucionó un problema para algunos jugadores en el que dos o más modificaciones poco comunes o raras similares aplicadas tanto a las armas como a los equipos no aplicaban constantemente las mejoras indicadas.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores aún podían ingresar al mapa mundial y al viaje rápido justo después de que se activaba una interacción con un triángulo y cuando los mensajes específicos del HUD estaban activos.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos jugadores seleccionaban el modo de gráficos "resolución 4k" mientras estaban en un televisor de 1080p, daría un parpadeo en las sombras de los indicadores de distancia.
  • Se solucionó un problema para algunos jugadores donde el texto del mapa interior se superponía a las categorías del menú en la pantalla del mapa local.
  • Se solucionó un problema para algunos jugadores en el que el ventilador aceleraba al abrir el mapa en una PS4 Pro.
  • Se solucionó un problema para algunos jugadores en el que el idioma se restablecía en el menú de selección de idioma.
  • Se solucionó un problema para ciertos jugadores con la selección de subtítulos en el menú de inicio.
  • Se solucionó un problema por el cual, para ciertos jugadores, si volvían a cargar su guardado por segunda vez después de aceptar llevar a Olin a la granja, aparecerían en el último campamento guardado.
  • Se corrigieron varios problemas de colisión para algunos jugadores.
  • Se corrigieron varios problemas de sonido para ciertos jugadores.
  • Correcciones menores de texto.

Correcciones de fallos

  • Se corrigieron varios fallos diversos.

Descargue el parche 1.20 de Horizon Zero Dawn y háganos saber lo que piensa. Seguiremos trabajando en nuevas correcciones y mejoras del juego en función de sus comentarios. Mientras tanto, ¡esté atento a este espacio para conocer las últimas noticias y actualizaciones de Horizon Zero Dawn!

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