League of Legends - Notas del parche 8.1 alemán

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Liga de Leyendas

los Liga de Leyendas La actualización 8.10 no solo trae eso anunció nuevos Pulsefireskins, pero también una serie de ajustes de Campeón y Jungla.

Especialmente con la jungla, hay algunos cambios, al principio del juego la mayoría de los campamentos daban demasiada experiencia y, por lo tanto, la jungla a veces podía atacar a un carril en solitario que solo tenía el nivel 2 en el nivel 3. La experiencia de todos los campamentos de la jungla ahora escalará con el nivel de monstruo:

  • GUARDIÁN AZUL 180 115-180 (en los niveles 1-7)
  • ESPINA ROJA ESPALDA 180 115-180 (en los niveles 1-7)
  • GRAN KRUGG 125 100-157 (en los niveles 1 a 7)
  • KRUGG MEDIO 35 35 a 55 (en los niveles 1 a 7)
  • PEQUEÑO KRUGG 7 7 a 11 (en los niveles 1 a 7)
  • GRAN LOBO 100 65-102 (en los niveles 1 a 7)
  • LOBOS PEQUEÑOS 40 25 a 39 (en los niveles 1 a 7)
  • GRAN AVES DE PRESA 62 56 a 88 (en los niveles 1 a 7)
  • PEQUEÑAS AVES DE PRESA 35 19 a 30 (en los niveles 1 a 7)
  • GROMP 200 115-180 (en los niveles 1-7)

Para compensar esto da Agarrador de grietas más experiencia y es más importante al principio del juego. Al comienzo del juego, todavía habrá 2 capturadores de grietas, después de que ambos hayan sido eliminados, solo aparecerá uno nuevo a la vez. Su posición es aleatoria y puede ser al norte o al sur del río.

Al Recompensas Riot también lo pensó. Después de la actualización, solo el jugador que le dé al enemigo el golpe mortal recibirá la recompensa. Por supuesto, el oro normal por matar o por asistencias seguirá distribuyéndose como antes.

Solo cuando el oponente tiene una serie de asesinatos realmente gigantesca de 6 o más asesinatos, hay una bonificación de 450 de oro para el equipo y 300 de oro adicionales para el jugador con el golpe fatal.

Liga de Leyendas. - Cambios de campeones

Con los campeones, el recién pulido se convierte en Dr. Mundo inmediatamente se vuelve a colocar en su lugar y su Ultimate obtiene un tiempo de reutilización más largo y costos más altos. Esto hace que sea más importante hacer el momento adecuado.

Sion:

Aquí, los desarrolladores de League of Legends reducen el valor básico de la regeneración de vida y el daño básico de su habilidad electrónica. Al mismo tiempo, la E escalará mejor con capacidad en el futuro. El daño adicional a los objetivos secundarios desaparece, pero la reducción de armadura afecta a todas las unidades impactadas y no solo al objetivo principal.

Puede encontrar las notas del parche más detalladas en el Liga de Leyendas Página principal Encontrar. Hemos agregado el pequeño mini video con el resumen al comienzo del artículo.

Diferente de lo que era el Dr. Mundo Amapola un poco demasiado débil después de los cambios en la última actualización, pero ahora obtiene 5 velocidades más 345 en lugar de 340.

Y, por supuesto, con la actualización llegan los 3 nuevos aspectos Pulsefire para Riven, Twisted Fate y Shen. Estos están incluidos en el parche, pero aún no están activados para su compra.

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