El estudio de desarrollo Bioware lanzó hoy el parche 1.05 para su título más reciente Mass Effect: Andrómeda.
El título de bestseller, que lleva dos semanas liderando las listas de ventas, ha tenido que soportar algunas críticas. Por ejemplo, hubo muchas quejas sobre las animaciones faciales a veces extrañas, que no siempre coincidían con las declaraciones actuales de los entrevistados. El personaje principal que se ríe de la muerte de su padre probablemente se quedará con Mass Effect: Andromeda para siempre. No obstante, muchos jugadores han visto más allá de estas peculiaridades y han descubierto un muy buen juego detrás de ellas.
Bioware ya ha anunciado que mejorarán las animaciones en la medida de lo posible, pero que esto requerirá mucho más tiempo. Con el parche 1.05, que se publicará el jueves 6 de abril, los desarrolladores han incorporado varias mejoras en la calidad de vida e incluso han ajustado animaciones de conversaciones individuales.
Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuación.
Notas de Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 [alemán]
Colocación mejorada del tutorial
Cambios en el equilibrio en el modo de un jugador: cajas de munición, armaduras, armas, nómada, perfiles, ataques y progreso.
Cambios en el equilibrio en el modo multijugador: armas, cobertura y enemigos.
Se ha agregado la opción de omitir las secuencias del piloto automático para que sea más fácil saltar por el mapa de la galaxia.
Mejoras en la lógica, el tiempo y la continuidad de las relaciones y las historias.
Mejoras en la sincronicidad y las expresiones faciales de las conversaciones, incluidos los diálogos traducidos.
Se han solucionado varios problemas de colisión.
Se han solucionado errores con la reproducción incorrecta o faltante de música / diálogos
Se corrigió un error que a veces causaba que los comentarios generales de los miembros del escuadrón no comenzaran en NES.
Se corrigió un error que impedía el acceso a la interfaz de la consola Relic después de que la Relic no se pudiera descifrar varias veces bajo ciertas circunstancias.
El viaje rápido a veces está deshabilitado hasta que el jugador recarga una partida guardada después de reclutar a Drack.
Se corrigió un error que podía hacer que el jugador se quedara atascado al comienzo de la pose de Asalto biótico.
Se han solucionado problemas con determinadas partidas guardadas
Se solucionó un problema que a veces podía evitar que los jugadores interactuaran con un objeto en el modo multijugador.
Mejoras de transmisión y estabilidad




