En el transcurso del E3, el Pilares de la eternidad 2: Deadfire Los desarrolladores de Obsidian dieron una visión detallada del juego. Durante más de 10 minutos, demuestran las mejoras con respecto a la parte 1.
Pilares de la eternidad 2: Deadfire
Pillars of Eternity 2 es un ejemplo típico de juegos de rol de la vieja escuela por turnos como Baldur's Gate o el joven Divinity: Original Sin. Al igual que la Parte 1, Pillars of Eternity se trataba de la Campaña de crowdfunding Fig financiado y el apoyo de la afición fue abrumador, en muy poco tiempo se logró la meta y se recaudaron más de 4,4 millones de dólares.
Como es típico del género, dirigimos nuestro grupo en diagonal hacia arriba a través del enorme mundo o las mazmorras oscuras. Si hay una pelea, podemos hacer una pausa en cualquier momento y dar con calma a cada uno de los miembros de nuestro grupo las órdenes individuales. Alternativamente, jugamos en tiempo real y los personajes siguen patrones predefinidos.
En Pillars of Eternity 2: Deadfire visitamos de nuevo el mundo de Eora y controlamos al mismo personaje principal. Según los desarrolladores, algunos de nuestros amigos populares de la Parte 1 también estarán allí nuevamente. Pero incluso a aquellos que comienzan como recién llegados se les explican los antecedentes y se les presenta lentamente la rica historia de Eora.
El video muestra imágenes pre-alfa, es decir, escenas del juego incluso antes de que esté disponible en una versión beta, pero ya está bastante detallado en términos de gráficos y efectos. En contraste con la parte 1, casi todas las características del motor gráfico se han revisado y mejorado.