PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Nuevo parche en el servidor de prueba

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

El último parche para PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ha aterrizado en el servidor de prueba.

Los jugadores interesados ahora pueden probar los últimos cambios y probarlos en busca de errores.

En el parche de acceso temprano de la semana 26 hay, entre otras cosas, la mejora de la interfaz de que puedes marcar tu propia posición en el mapa.

Se ha eliminado la posibilidad de modificar los archivos .ini y así asignar varias acciones a la misma clave. Esto fue utilizado por los jugadores para tener, por ejemplo, saltar y agacharse sobre una tecla y así poder esquivar mejor en combate.

En las correcciones de errores, los desarrolladores han corregido varios errores, que por ejemplo provocaban animaciones rotas si un jugador usaba elementos curativos en el asiento del conductor.

Puede encontrar las notas completas del parche a continuación. El parche de la semana 26 ha estado en el servidor de prueba PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS desde el 19 de septiembre.

Actualización de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Semana 26

Jugadores

Hoy veremos lo que hemos cambiado en nuestro 26 ° parche semanal.

Este parche se implementará en los servidores de prueba el 19 de septiembre KST y en los servidores en vivo si todo es estable.

Acceso anticipado - Semana 26 - Notas del parche

UI / UX

  • Se agregó la siguiente función a la sección Ayuda del mapa en el mapa mundial: Marcar la posición actual de tu personaje (tecla predeterminada establecida en Insertar)

Otro

  • Ya no puede modificar los archivos ini para establecer una combinación de teclas para múltiples acciones en la misma clave

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que permitía que la empuñadura en ángulo se uniera a la Tommy Gun.
  • Se corrigió un error gráfico relacionado con la ubicación de los edificios.
  • Se corrigió un error de animación que aparecía cuando un personaje usaba elementos curativos o potenciadores en el asiento del conductor.
  • Se corrigió un error que no cancelaba la recarga de un jugador si el personaje quedaba fuera de combate durante la recarga.
  • Se corrigió un error por el cual una granada cruda podía explotar si un personaje quedaba inconsciente mientras la sostenía.
  • Se corrigió un error gráfico que causaba que apareciera una textura de caja negra mientras estaba dentro del alcance cuando el Anti-Aliasing estaba configurado en Bajo o Muy bajo en la Configuración

Nos vemos en el juego
El equipo de desarrollo y comunidad de PUBG

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