El Battle Royal Shooter PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ya está en la semana 16 de Early Access y los desarrolladores han presentado la última actualización.
Esto mejora el rendimiento del cliente y optimiza la aeronave para los paquetes de asistencia.
Además, los programadores corrigen varios errores conocidos.
- El avión de despegue a veces no se movía al comienzo de un partido.
- Problemas de inventario con resoluciones 4: 3
- En ocasiones, no se pueden lanzar granadas.
Puede encontrar las notas completas del parche en inglés a continuación.
Noticias positivas para todos los fanáticos de los eSports, Juegos de ESL la conocida plataforma de juegos en línea y deportes electrónicos de varios juegos parece seguir este tweet para incluir PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS en su rango. Con suerte, pronto tendremos torneos tan emocionantes como los que ESL ha estado ofreciendo para League of Legends, Counter-Strike, Starcraft 2 y World of Tanks durante años.
Hola Mundo ????
- ESL PUBG (@ESLPUBG) 10 de julio de 2017
Notas del parche de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Semana 16
Jugadores
Hoy vemos lo que hemos cambiado y arreglado en este, nuestro décimo sexto parche semanal.
Este parche se implementará en los servidores de prueba el miércoles 12 de julio y, si todo está estable, en los servidores en vivo el jueves.
Acceso anticipado - Semana 16 - Notas del parche
Rendimiento del cliente
- Avión Optimized Care Package
- Rendimiento mejorado de la interfaz de usuario
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual el avión de salida se quedaba inmóvil en el cielo al comienzo de una ronda.
- Se solucionó el problema de visualización del inventario en una resolución 4: 3
- Ahora siempre puedes ver la pantalla de tu compañero de equipo en color
- Ya no puedes disparar armas en un vehículo desde el agua.
- Se solucionó un problema por el cual no podía recoger revistas de algunas áreas del lobby (isla de inicio)
- Ya no tienes que presionar la tecla F para atravesar puertas destruidas por granadas o bombas de la Zona Roja.
- Se solucionó un problema por el cual, si te quedabas inconsciente al hacer zoom con un alcance, no harás zoom cuando te revivan.
- Se solucionó un problema cuando las granadas no estaban disponibles para lanzar periódicamente.
- Se solucionó un problema por el cual el arma armada no se mostraba en la interfaz de usuario de HUD, al cambiar de arma con teclas numéricas mientras se tenía el inventario abierto
Nos vemos en el juego
JUGADOR DESCONOCIDO