World of Warcraft - Correcciones - Cambios en los sacerdotes de las sombras

World of Warcraft

La última ronda de World of Warcraft Los hotfixes traen algunos ajustes en el PvP y especialmente el sacerdote de la sombra está siendo ajustado.

World of Warcraft - Cambios en el Sacerdote de las Sombras

los "Erupción del vacío" ahora ya no escala con el número de "Palabra de sombra: dolor" o "Toque de Vampiro" en cada objetivo. Con el cambio, ahora el daño se inflige una vez cuando al menos uno de los dos hechizos está activo en el objetivo.

A cambio, el daño de la erupción del vacío se incrementó en 700%.

En el Suelo de sombra el enfriamiento se ha reducido de 30s a 20s, pero Blizzard aumenta la generación de locura de 15 a 20 y los proyectiles ahora vuelan 60% más rápido.

Para compensar el aumento de Erupción del vacío, Corazón del vacío sólo aumenta el daño en 75% en lugar de 300% y cura 15% menos (25% en lugar de 40%).

Palabra de las Sombras: Dolor y Toque Vampírico tienen su daño reducido en 4% para compensar el impulso de Destello del Vacío en combates largos.

Puedes encontrar las correcciones completas de World of Warcraft a continuación:

World of Warcraft - Correcciones

  • sacerdote

    • sombra
      • Erupción del vacío ya no inflige daño por separado por cada aplicación de Palabra de sombra: dolor o Toque vampírico en cada objetivo. En cambio, el daño se inflige una vez a cada objetivo si está afectado por al menos uno de los dos hechizos.
      • El daño de "Erupción del Vacío" se ha incrementado en 700 %.
      • El enfriamiento de Bala de sombra se ha reducido a 20 s (antes 30 s), la generación de Locura se ha incrementado a 20 (antes 15) y la velocidad del proyectil se ha incrementado en 60 %.
      • El daño de "Explosión mental (pasiva)" ha aumentado en 50 %.
      • Corazón del vacío aumenta el daño de Llamarada del vacío en 75 % (antes 300 %) y te cura 25 % (antes 40 %) del daño infligido.
        • Comentario del desarrollador: Esto equilibra el refuerzo de "Erupción del vacío". En general, los efectos son mínimos.
      • El daño de 'Palabra de Sombra: Dolor' se ha reducido en 4 %.
      • El daño de 'Toque vampírico' se ha reducido en 4 %.
        • Comentario del desarrollador: esto compensa el refuerzo de "Erupción del vacío" en los combates más largos.

JcJ

  • La inteligencia, la fuerza, la agilidad y la versatilidad concedidas por los jueces de la Unidad de la Legión en situaciones PvP se reducen ahora en 65 % para todos los jugadores (antes 60 %).
  • Caballero de la muerte
    • escarcha
      • Pilar de Escarcha" ahora aumenta la fuerza en situaciones PvP en 12 % (antes 20 %).
      • Ahora Núcleo helado aumenta el daño de Escarcha infligido en situaciones PvP en 5 % (antes 10 %).
  • druida
    • equilibrar
      • El efecto de silencio persistente de "Rayo de sol" ya no se puede evitar saltando.
  • Cazador
    • El "veneno escorpiano" ya no puede utilizarse cuando el cazador está aturdido.
    • Puntería
      • El "T.N.T." ya no permite que los jugadores enemigos que están justo dentro del alcance de "Fuego de choque" ignoren el efecto de desorientación de "Fuego de choque".
  • mago
    • Arcano
      • La plantilla de inteligencia PvP se ha reducido en 4 %.
  • monje
    • Tejedor de niebla
      • Patada de apagón inflige 10 % más de daño en situaciones PvP.
      • Patada del sol naciente inflige 10 % menos de daño en situaciones PvP.
    • Brisaveloz
      • Patada de apagón inflige 10 % más de daño en situaciones PvP.
      • Puños de furia" causa 5 % menos de daño en situaciones PvP.
      • Ahora Cabalgar el viento se acumula con otros hechizos y efectos que aumentan la velocidad de movimiento, como es lógico.
      • Patada del sol naciente inflige 10 % menos de daño en situaciones PvP.
  • sacerdote
    • Santo
      • Ahora el daño final de "Rayo de esperanza" ya no se ve reducido por las habilidades de reducción de daño.
      • Protección de hechizos sagrados" ahora impide el uso de "Fuego de choque" y "Entre los ojos" como se pretendía.
      • 'Gran desvanecimiento' ahora hace que el efecto de desorientación de 'Fuego de choque' falle como es debido.
    • sombra
      • El aturdimiento en el área de efecto de "Bomba mental" ahora comprueba el rango de visión del objetivo original.
      • Erupción del vacío inflige 60 % menos de daño en situaciones PvP.
      • El "Látigo de la locura" ahora genera 2 locuras por tic en situaciones PvP (antes 3).
  • Villano

    • Asesinato
      • Ahora Dagas voladoras aumenta el área de efecto de Abanico de dagas en 50 % (antes 100 %).
  • chamán
    • El Tótem de la Ira del Cielo ya no mantiene por error al chamán que utiliza la habilidad en combate durante la duración del tótem.
    • Restauracion
      • El tótem de mareas (bonificación de artefacto de marea) ya no mantiene por error al chamán que utiliza la habilidad en combate durante la duración del tótem.
    • Elemental
      • Sobrecarga elemental causa 25 % menos de daño de hechizo en situaciones PvP.
    • Restauracion
      • Ola de curación" provoca 175 % más de curación en situaciones PvP (antes 200 %).
  • Hechicero
    • Demonología
      • Implosión" causa 30 % menos de daño en situaciones PvP (antes 20 %).
    • destrucción
      • Ahora Incineración inflige un daño igual a 3 % de la salud máxima del objetivo (antes 5 %).
  • guerrero
    • armas
      • La plantilla de versatilidad PvP se ha reducido en 5 %.
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