Les fans de Diablo 3 aux États-Unis ont pu assister au premier Global Influencer Summit le mois dernier. Ils ont appris de nouveaux détails sur le nécromancien de première main, ils ont pu Construction de Meleemancer Testez le jeu et discutez directement avec les développeurs et les concepteurs. Voici un bref aperçu des résultats les plus importants.
Présentation du nécromancien Diablo 3
- Le Nécromancien sera publié avec le patch 2.6.
- Le cours s'est principalement développé autour des décors et des styles de jeu. Cependant, sans prêter attention à la méta de groupe actuelle, le nécromancien semble toujours s'inscrire dans le rôle de soutien.
- En termes de jeu, toutes les compétences doivent différer extrêmement fortement
Compétences, runes et ressources
Le nécromancien disposera de 3 ressources: essence, santé et cadavres. Jusqu'à présent, il n'y a pas de régénération passive d'essence.
Les nécromanciens ont des types de dégâts physiques, de givre et de poison. Cela rend la légendaire Convention des éléments en anneau très utile pour la classe.
Squelettes de commande (une compétence qui a été montrée à la Blizzcon l'année dernière) n'invoque désormais que des squelettes. Les squelettes mages existeront toujours, mais ne font plus partie de la compétence Command Skeletons.
Relancer est une compétence de cadavre et était très complexe à développer en raison des différents skins qui devaient être créés pour chaque type de créature.
Il y aura un maximum pour les réanimations et les créatures ressuscitées ne dureront qu'un temps limité. De plus, les monstres d'élite auront le même aspect que les monstres normaux et les boss ne pourront malheureusement pas être rétablis.
La bonne nouvelle à ce stade: Revive fonctionne sur Malletlords.
Dévorer (Dévorer) vous permet de consommer des cadavres pour gagner de l'essence. Avec la rune Cannibalize, vous retrouvez la santé en même temps. Lorsqu'ils sont utilisés, tous les cadavres sont consommés sur tout l'écran. Cela peut être un gaspillage, mais il est intentionnellement conçu pour que la compétence ne soit pas spammée de manière inutile.
Ensembles et dessins d'armures

Les 4 ensembles du Nécromancien seront divisés en un ensemble de roulettes à distance, un ensemble axé sur les familiers, le troisième avec un accent sur les compétences de sang et le dernier pour la mêlée.
Le Nécromancien a été conçu avec 3 thèmes: Blood & Bones, Frost et Blight.
- du sang Les seuils sont plus puissants, mais coûtent la santé.
- gel Les compétences ne sont pas des tempêtes de verglas, elles tournent autour du froid de la tombe et de la mort.
- Brûlure (Plague) concerne la mort et la décomposition et comprend des affaiblissements et des effets de ralentissement
Contrairement au sorcier, le nécromancien apparaît comme très sérieux et sans moments ni commentaires burlesques.
Dans le jeu de groupe, chaque nécromancien verra ses propres cadavres. Pour la coopération en console sur un seul écran, les cadavres peuvent avoir 2 charges.
Voilà pour les faits les plus importants en un coup d'œil. Si vous êtes intéressé, vous trouverez plus de détails sur la page d'accueil anglaise de DiabloFans.




