Questions et réponses sur Diablo 3 Necromancer avec les développeurs

Diablo 3

Deux des développeurs qui travaillent sur la nouvelle classe de Diablo 3 ont répondu à nos questions hier lors d'un livestream. Travis Day, concepteur senior du jeu, et Julian Love, responsable des effets visuels, ont donné de nombreux détails sur le nécromancien.

Le nécromancien dans Diablo 3

Voici un petit résumé des points les plus importants :

  • Le DLC nécromancien comprendra, en plus de la nouvelle classe, 2 slots de personnages, 2 onglets de caisses, une bannière, un animal de compagnie, des ailes et des cadres de portrait.
  • Il y aura 4 sets de classe et des donjons en kit
  • La majorité des compétences du nécromancien seront des dégâts physiques, avec de petites proportions de dégâts de givre et de poison.
  • L'équipe s'est efforcée de garder les sets aussi ouverts que possible sans forcer les joueurs à entrer dans des cases. La seule exception a été le set de classe des familiers, mais comme les familiers sont au cœur de la classe des nécromanciens, c'est tout à fait approprié.
  • Le set "Saint" met l'accent sur le combat rapproché
  • Les versions Xbox et PC sont séparées, il faut donc acheter le DLC séparément.
  • L'équipe de développement a réexaminé le nécromancien Diablo 2 et ses malédictions, mais voulait des capacités plus intéressantes que de simples effets + X % de dégâts.
  • Resource Cost Reduction n'aura pas d'effet sur le coût en points de vie du nécromancien. La décision a été prise de justesse, mais aurait été trop risquée avec les multiples interactions d'objets.
  • Pour le moment, il n'y a pas d'objets qui augmentent les temps pour les Pets ou qui augmentent le maximum. L'équipe prévoit cependant d'utiliser à l'avenir des objets qui permettront d'atteindre le maximum plus rapidement ou de renforcer les familiers.
  • La semaine prochaine, de nouveaux objets légendaires seront disponibles pour le set de la plaie, qui s'accorde très bien avec lui.

Le nécromancien doit être authentique

  • Les développeurs ont conçu le nécromancien sans tenir compte des failles de 2-3-4 personnes, mais en mettant l'accent sur son authenticité et ses capacités typiques comme les malédictions, les animaux, le sang et les os.
  • Les nécromanciens reçoivent des faux et des urnes, mais pas d'armure spéciale comme par exemple les chasseurs de démons avec l'armure de poitrine.
  • Lors des tests internes, il y avait une régénération automatique de la ressource Essence, mais cela ne semblait pas correct et l'équipe a préféré renforcer les capacités de génération d'Essence.
  • D'ici mardi prochain, tous les nouveaux objets légendaires devraient être disponibles sur le serveur de test pour être testés.
  • Il y a actuellement plus de 1100 monstres dans Diablo 3, ce qui a rendu la compétence Revive très complexe à faire fonctionner.
  • Même s'il serait intéressant de pouvoir ressusciter vos compagnons avec Revive, en tant que familier, il n'est pas prévu de l'inclure pour le moment.
  • Malheureusement, il n'y aura pas de golem de fer comme dans Diablo 2.
  • Les nécromanciens ont les cheveux blancs. La raison est expliquée dans l'histoire.
  • La récompense pour les donjons du kit du nécromancien sera 2 nouveaux pennants. Cela n'aura pas d'influence sur les anciens succès pour les ailes.

Voilà les réponses des développeurs de Blizzard. Le nécromancien devrait être disponible cette année pour Diablo 3. La nouvelle classe sera disponible sous la forme d'un DLC payant pour PC et consoles.

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