Divinity: Original Sin 2 - Troisième patch majeur

Facebook
Twitter
LinkedIn
Divinité: Péché originel 2

Le 3ème patch pour Divinité: Péché originel 2 est là et c'est énorme. Les développeurs du studio Larian ont pris en charge la plupart des bogues et erreurs connus et ont également traité la liste des commentaires des fans. En plus des corrections de bogues et de certains changements d'équilibre, certains contenus ont également été améliorés pour faciliter le voyage des joueurs à travers Arx.

Divinity: Points forts du patch Original Sin 2

Le journal des quêtes s'est amélioré et de nouvelles mises à jour et un certain nombre de quêtes qui n'étaient pas terminées correctement fonctionnent désormais correctement. La zone Arx a été révisée et il y a maintenant des notes supplémentaires qui expliquent les relations.

Améliorations de Divinity: le mode Original Sin 2 GM, le support Mod et les ajustements d'interface sont également disponibles.

Les notes de mise à jour complètes pour Divinité: Original Sin 2 Patch 3 vous pouvez trouver ci-dessous:

Améliorations et changements

  • Amélioration et ajout de plusieurs mises à jour de statut de quête dans le journal
  • Correction de plusieurs quêtes ne se fermant pas correctement ou lorsque prévu
  • Les pattes d'araignée empêchent désormais correctement le joueur d'être palmé
  • Fréquence modifiée de certaines boîtes de dialogue automatisées
  • Fuir le combat fait maintenant apparaître le menu des points de cheminement au lieu de vous déplacer vers le point de cheminement le plus proche
  • Ajout de plusieurs améliorations et astuces dans Arx qui lient les gens ensemble, et qui introduisent des lieux et des personnages (par exemple, ajout d'un cadavre / fantôme de voleur dans la salle de stockage du brouillard mortel)
  • L'écran de sauvegarde / chargement a été réaménagé
  • Suppression du tremblement de l'appareil photo dû aux dommages causés par le poison au fil du temps
  • La fumée bloque désormais l'attaque d'opportunité
  • Diminution de la difficulté de persuasion à Arx
  • Appuyez sur le bouton droit de la souris pour arrêter le mouvement de tous les personnages enchaînés au personnage actuel
  • Lobby et liste de serveurs réaménagés
  • Amélioration de la provocation en faveur du provocateur
  • Optimisation des performances sur certaines actions de l'IA
  • Les états des filtres sur l'inventaire sont désormais enregistrés
  • Rend les surfaces créées par l'intersection temporaires, mais durables, au lieu d'infinies (corrige également certaines énigmes de surface)
  • Tir réactif utilise désormais les statistiques des armes équipées pour calculer les dégâts
  • Réduction de la capacité de survie et des dégâts de base de Bone Widow
  • Réduction de la distance de course en forme de poulet à 6 mètres
  • Petite réduction du gain d'EXP dans les zones de Reaper's Coast et Council of Seven
  • Correction des archétypes de mêlée et de voyous ignorant les personnages avec un talent de puanteur
  • Correction des compétences de Windego si vous la rencontrez au Conseil des Sept
  • Apporter plusieurs modifications à Captive Deep-dweller au troisième tour de l'arène de Reaper's Coast
  • Le puzzle pour se rendre à Reimond a maintenant un contrôle de perception sur le mur caché, et le mur prend en charge le crochetage
  • Le poulet Voidwoken ne devrait pas être capable d'absorber les points source
  • Mise à jour des statistiques, des compétences, du butin et de l'archétype de Zaleskar
  • Le navigateur du lobby affiche désormais les noms des cartes par ordre alphabétique
  • L'interface utilisateur du contrôleur affiche une indication de bouton dans les fenêtres de dialogue lorsque vous pouvez faire défiler
  • Le type de contrôleur peut être détecté automatiquement et les conseils sur les boutons sont affichés en conséquence
  • Il y a maintenant un bouton pour aller immédiatement à la fenêtre de recette (H par défaut)
  • Dans l'écran des runes, vous pouvez maintenant voir toutes les runes de tous les membres de votre groupe
  • inventaires

    Corrections de bogues

  • Correction d'un crash pouvant survenir lors du placement de conteneurs parents dans des conteneurs enfants
  • Correction d'un crash lorsque vous acceptez une invitation à une fête d'un client qui a quitté le jeu
  • Correction d'un crash lors d'une attaque au sol avec un type de compétence de frappe de projectile (via script ou modding)
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors du chargement du jeu ou du retour au menu principal (destruction d'AiGrid)
  • Correction d'un crash si vous choisissez de dormir à nouveau avec un lézard après avoir mis tout l'équipement et que les voleurs ont déjà été tués
  • Correction d'un problème de correction de l'histoire. Cela a empêché certaines corrections de scénario précédentes de ne pas être appliquées correctement.
  • Correction d'un problème de blocage dans la salle des échos: ne pas faire apparaître le nuage après avoir terminé la troisième partie du rituel et avoir parlé à un dieu
  • Correction d'un problème de blocage avec les personnages jouant au mort pendant le combat de Kraken
  • Correction d'un problème de blocage lors de la sélection de l'option "ramasser" lorsque vous parlez au Parrotplant dans Arx
  • Correction d'un problème de blocage lors de l'enregistrement pendant le dialogue de Braccus dans la scène de fin de partie
  • Correction d'un problème de blocage qui pouvait survenir lors d'un dialogue avec Dallis dans la scène de fin de partie
  • Correction d'un problème de blocage où les personnages étaient toujours considérés en combat dans la scène de fin de partie, et rien ne serait cliquable
  • Correction des problèmes de blocage causés par les éléments de paramétrage des scripts d'histoire en dehors de la scène
  • Correction d'un problème de blocage avec la porte du pèlerin ne s'ouvrant pas dans Arx
  • Correction d'un problème de blocage avec le puzzle de la crypte où les blocs pivotaient de 45 degrés au lieu de 90 degrés en multijoueur ou dans les sauvegardes
  • Correction d'un problème de blocage qui pouvait survenir lors de la téléportation au milieu du lancement d'une compétence
  • Correction d'un problème où Gwydian pouvait devenir non-interactif (tuer les magisters sans déclencher Gwydian et voidwoken)
  • Correction d'un problème où certains compagnons ne pouvaient pas être recrutés après l'attaque de Lady Vengeance
  • Correction du rendu du portrait en miroir magique
  • Miroir magique fixe montrant une icône encombrée
  • Correction des parchemins ne se mettant pas à l'échelle avec les attributs principaux
  • Correction de la désynchronisation lors de l'utilisation d'Enrage qui pouvait entraîner un manque de crits
  • Correction d'un bug où les surfaces instakill rendaient impossible la résurrection d'un personnage à l'intérieur
  • Correction de plusieurs cas où le tir réactif ne se déclenchait pas correctement
  • Correction du tir réactif déclenché par des personnages invisibles
  • Correction du dôme de protection ignorant les bloqueurs de vision
  • Correction des attaquants de mêlée pouvant parfois encore attaquer les ennemis sur un rebord plus élevé
  • Correction de problèmes avec les statuts non définis pendant les dialogues, ce qui pouvait entraîner d'autres problèmes à leur tour
  • Correction de certains marqueurs de quête n'apparaissant pas pour tous les membres du groupe
  • Correction d'un bug avec le chat suivant le dernier des joueurs, pas le premier
  • Correction d'un problème avec Malady ayant le mauvais alignement
  • Impossible d'annuler l'attribution de tous les personnages d'un joueur
  • Correction de cliquer sur les PNJ, ramasser des objets (souvent par accident)
  • Correction de certains membres ne déclenchant pas les bons dialogues dans le Conseil des Sept
  • Correction d'un problème de compétence de saut qui permettait aux joueurs de se retrouver dans des endroits involontaires
  • Correction de l'ordre du tour de combat brisé après que le personnage ne puisse plus obtenir de tour
  • Correction du magister Julian envoyant le joueur vers l'est au lieu de l'ouest
  • Correction de plusieurs problèmes mineurs de texte de dialogue
  • Correction de plusieurs problèmes d'indicateur de dialogue
  • Correction de certains waypoints qui n'étaient pas activés correctement
  • Correction de plusieurs problèmes avec les nœuds dans les boîtes de dialogue ne lisant pas le fichier vocal
  • Correction de plusieurs problèmes avec la rencontre de Lovrik
  • Correction d'un problème avec la vision spirituelle qui ne fonctionnait parfois pas après la sauvegarde / le chargement
  • Correction du sexe incorrect dans certaines cinématiques
  • Correction de la possibilité de se téléporter dans la salle Magic Mirror
  • Correction de l'écran de troc où «Offre de solde» afficherait un montant d'or incorrect après que quelque chose ait été modifié dans l'offre
  • Mode contrôleur: les invocations fixes ne pouvant pas retarder leur tour
  • Correction de ne pas se lever après avoir été renversé ou téléporté après avoir utilisé la compétence Play Dead
  • Correction d'un problème où le désarmement d'un personnage renversé le faisait se tenir droit
  • Correction d'un problème où certains moments d'origine étaient mis en file d'attente l'un après l'autre
  • Correction d'un problème avec l'appel d'histoire ItemTemplateRemove De ne pas rechercher récursivement dans tous les inventaires à l'intérieur de l'inventaire parent
  • Correction de faux cônes de vision (décalage) lorsque le joueur a des points en capacité de furtivité
  • Correction d'un problème avec le vaisseau White Magister qui ne se déplaçait pas toujours correctement
  • Sortie de tuyau fixe pour échapper à Fort Joy étant facilement destructible
  • Correction d'un problème récurrent dans la boîte de dialogue de recrutement de Beast
  • Correction de problèmes de recherche de chemin sur Lady Vengeance
  • Correction d'un problème avec la surface du poison qui n'apparaissait pas correctement sous les membres du groupe morts-vivants
  • Correction du coffre de preuves n'ayant pas d'infobulle
  • Correction de plusieurs problèmes liés au vol
  • Correction des aperçus d'attaque d'opportunité ne reflétant pas toujours l'exécution
  • Correction de l'IA qui se plaignait sans cesse des portes bloquées (elles ne harceleront qu'une seule fois, par exemple dans la salle au trésor de l'arène)
  • Correction d'un problème où le personnage pouvait être bloqué en mode combat et ne pouvait jamais ranger son arme (problème de désynchronisation)
  • Correction des actions de mise en file d'attente ne ramassant pas toujours l'élément par défaut
  • Correction d'un problème avec les compétences qui disparaissaient des barres de compétences ou n'étaient pas mémorisées lors de leur déplacement dans la barre de compétences
  • Correction de problèmes liés à la fabrication des Dieux dans le Hall of Echoes
  • Correction de ne plus avoir de source si vous voulez bénir chaque Dieu dans la salle des échos
  • Correction d'une notification envoyée sur les compétences de non-mémorisation même si le personnage n'était pas sous le contrôle du joueur
  • Correction d'un problème lors de l'attaque de Gareth alors qu'il portait Jonathan
  • Correction d'un possible bloqueur de combat de fin de partie (le combat ne démarre pas automatiquement)
  • Catégories de recettes fixes
  • Correction des personnages morts bloqués dans le combat Arx Arena en raison du statut de sommeil d'horreur
  • Correction d'un problème d'ordre du tour dans le combat pour la Dame Vengeance
  • Correction d'un bug où le masque du métamorphe pouvait vous ramener à la forme d'origine
  • Correction des succès de Dream Undone et All-Father, Life-Shaper se déclenchant incorrectement
  • Correction de plusieurs problèmes avec la forme métamorphosée de Lohse
  • Correction des vides volatiles ayant un niveau incorrect dans Reaper's Coast
  • Correction de la salle de la mort d'Arx avec des marionnettes qui apparaissent et meurent instantanément pendant le combat
  • En multijoueur, utilisez le paramètre de langue du client pour afficher les noms d'origine
  • Correction de l'image miroir d'un personnage de héros se trompant parfois
  • Désactivation du commerce avec Kemm lorsqu'il arrive chez Arhu
  • Correction du déplacement dans une région complètement différente après la téléportation dans la cellule de Windego
  • Correction de Tarquin ne vous parlant pas de Godslayer et ne se présentant pas au cimetière
  • Lorsque Malady mentionne Tarquin, placez maintenant un marqueur de carte sur Tarquin au lieu de Cimetière car Tarquin pourrait être à 3 endroits
  • Correction d'un bug où l'effacement d'une liaison de clé ne serait pas enregistré
  • Correction des "armes en verre" ne se cassant pas lors de l'utilisation avec une compétence
  • Correction d'un problème avec le puzzle des tuyaux Arx: le sang béni ne se propageait pas correctement
  • Correction de la résurrection parfois de ne pas vous ajouter au combat
  • Correction de ne pas pouvoir recevoir de compétence d'un objet si vous l'aviez déjà mémorisé mais que vous ne répondiez plus aux exigences
  • Correction d'un bug où le renvoi des hommes de main semblait leur donner un point de talent gratuit après l'avoir déjà dépensé
  • Correction de la possibilité d'utiliser les compétences de frappe de projectile sur des objets ou des personnages hors de portée de vue
  • Les personnages fixes se téléportent automatiquement
  • Correction de la possibilité de lancer Swap Ground hors de vue
  • Correction de l'impossibilité de parler à Gwydian Rince sous certaines conditions
  • Correction de la possibilité d'utiliser le ciblage rapide pour trouver des personnages invisibles
  • Correction du shader PPGammaCorrection qui fuit
  • Empêcher les didacticiels de gestion de groupe de jouer dans la création de personnages en écran partagé
  • Tutoriel Empêcher la fuite si aucun waypoint n'est disponible
  • Correction de la création d'eau sur le sang maudit électrifié: laisse maintenant de l'eau électrifiée
  • En mode contrôleur, correction de la conversation avec le fantôme lorsque le fantôme était au-dessus de son cadavre
  • Correction des effets visuels (par exemple le tremblement de la caméra) jouant éternellement pour le deuxième joueur s'il rejoint le jeu au milieu de l'effet
  • Correction d'un problème avec la caméra ne allant pas correctement à la caméra de présentation d'origine en mode contrôleur
  • Correction de l'IA utilisant toujours la raillerie à l'approche de la mort ou lorsqu'il ne reste plus d'allié
  • Le nuage de fumée après l'utilisation du rayon laser bloque maintenant la vision
  • Correction des problèmes d'alignement de la source et des boîtes de dialogue répétitives
  • Fait saigner Siwan parce que le dialogue dit que Siwan saigne
  • Correction de la table d'échange d'Almira générant parfois des objets de mauvaise qualité
  • Correction d'un bug où les objets de donjon illusionniste pouvaient devenir invisibles après sauvegarde-chargement
  • Correction de Qanna se battant et parlant alors qu'il était pétrifié
  • Lorsque les sites de fouilles commémoratives sont déverrouillés sur la carte, la vérification de la difficulté devient désormais triviale pour que vous puissiez les trouver

    Correctifs de l'interface utilisateur

  • Fixation de la caméra de la carte journalière
  • Correction du marquage du journal du contrôleur comme nouveau lors du changement d'onglet
  • Correction du bouton Take All parfois manquant sur les conteneurs
  • Correction du déplacement du menu contextuel dans l'interface utilisateur du contrôleur à écran partagé lors de l'ouverture de l'inventaire
  • Correction de problèmes de coupure de texte dans certaines interfaces utilisateur
  • Correction de la barre AP disparaissant parfois en mode contrôleur lors du changement de caractère
  • Mode contrôleur: affichez maintenant les barres de caractères HP pendant que ce n'est pas votre tour
  • Mode contrôleur: «inviter à faire la fête» ne contourne plus le gestionnaire de diplomatie
  • Correction d'un bug où l'icône du personnage rejeté était toujours affichée dans le gestionnaire de groupe
  • Faire défiler plus de quatre caractères dans l'interface utilisateur de la feuille de personnage semble maintenant bon et compréhensible
  • La sélection d'une pile dans l'interface utilisateur d'artisanat affiche désormais le séparateur d'objets
  • En mode contrôleur, la barre de compétences peut désormais être utilisée en combat quand ce n'est pas votre tour (pour la navigation, la prévisualisation)
  • Correction d'un problème lorsque, en mode contrôleur, le joueur téléportait le personnage ou utilisait un waypoint en mode sélecteur, la caméra ne suivait pas le personnage mais serait toujours verrouillée sur le sélecteur
  • L'infobulle de l'élément fixe s'affichant toujours après l'ouverture d'un livre, bloquant la vue du livre
  • Les affichages des nombres de dommages en hauteur sont maintenant décalés, ce qui réduit le chevauchement
  • Correction des chaînes manquantes pour loca dans Roll UI
  • Correction des coupures de texte et du positionnement des boutons dans l'inventaire et la feuille de personnage
  • Correction de la barre de défilement dans l'inventaire parfois non affichée
  • Boîtes de messages fixes avec texte très long
  • Correction de l'ajout aux marchandises déplaçant parfois le mauvais article lorsque vous cliquez sur un élément dans l'inventaire
  • Correction de la confusion d'attribution des touches haut / bas sur l'interface utilisateur de la barre de raccourcis clavier
  • Correction des boutons de fermeture dans les options de contrôle ne montrant pas d'avertissement s'il y a des modifications non enregistrées
  • Correction de la largeur des statuts dans l'interface utilisateur d'examen
  • Les noms d'ennemis plus longs correspondent aux barres de santé ennemies
  • Correction du montant maximum d'or ne correspondant pas à l'emplacement de l'icône
  • Correction de quelques temps de recharge dans la barre de compétences indiquant zéro alors qu'il devrait en être un
  • Correction de la façon dont le menu principal et certaines interfaces utilisateur de GM géreraient le bouton Échap
  • Correction des coupures de dialogue en écran partagé lorsque les joueurs sont dans des dialogues différents
  • Peut maintenant copier-coller dans la boîte de message de connexion directe
  • Correction du miroir magique lançant un message d'erreur non valide sur les balises
  • Correction de l'option «son muet» dans le menu du mode contrôleur
  • L'étiquette de voix lors de la création de personnage affichait parfois un nom incorrect lors du choix du caractère d'origine
  • Arrière-plans mis à jour dans l'écran des crédits

    Mode GM

  • Correction d'un problème qui faisait glisser des objets vers l'inventaire directement dans l'emplacement d'équipement
  • Correction d'un problème de chargement d'une sauvegarde tout en ayant de nouveaux mods actifs
  • Correction d'un crash lié à l'équipement
  • Correction des statistiques cassées pour l'équipement généré
  • Correction des noms et des étiquettes de plusieurs blocs de construction
  • Correction de l'artisanat interrompu par une pause globale
  • Ressources musicales fixes dans le panneau d'ambiance
  • Correction de plusieurs problèmes sur l'écran de liaison de niveau
  • Suppression de certains éléments des menus GM qui n'auraient pas dû être disponibles
  • Correction d'un problème qui pouvait survenir lorsqu'un MJ ne pouvait pas sembler placer un objet ou un personnage à un certain endroit lorsqu'il n'utilisait pas le glisser-déposer
  • Correction d'un problème avec l'ajout d'armures physiques et magiques aux personnages
  • Correction de l'interface utilisateur du jet de dés n'apparaissant pas au-dessus de certaines autres fenêtres
  • Correction de la campagne GM copiée qui n'apparaissait pas dans la liste de Mes campagnes jusqu'à ce que le joueur lance l'écran GM Campaign Manager
  • Lorsque le MJ possède une créature, l'interface utilisateur fixe affichant des balises au lieu de statistiques personnalisées
  • Correction de la duplication et de l'enregistrement d'un personnage métamorphosé
  • Correction d'un problème lorsque le MJ possédait une créature et pouvait utiliser l'écran de gestion du groupe (inviter / faire la guerre)
  • La feuille de personnage dans GM utilise désormais les noms les plus courts possibles pour les statistiques
  • Correction de la moitié de la vignette affichée après l'affichage / masquage du spam
  • Correction de l'impossibilité de faire un choix sur l'écran de vignette si la barre de compétences est active en mode contrôleur
  • Correction des emplacements de joueur dessinés à l'extérieur de la frontière dans l'interface utilisateur de connectivité
  • L'ambiance fixe n'est pas enregistrée au niveau GM
  • La chaîne "Nouvelle vignette" peut maintenant être localisée
  • Correction du bouton "supprimer" des monstres et objets exportés
  • Mise à jour des groupes fixes après l'exportation de tout monstre ou objet
  • Correction du glissement des monstres nouvellement créés vers le volet de rencontre
  • Correction de la loupe n'ouvrant pas l'interface utilisateur collante comme prévu
  • Correction de MoodPanel se cassant parfois après le chargement

    Du son

  • La fermeture de l'inventaire / des statistiques fait désormais du bruit
  • Correction de certains sons d'objets de chute
  • Correction du son de chute lors du fractionnement des éléments
  • Essayer d'équiper l'article sans répondre aux exigences fait du son maintenant
  • Correction de la musique changeant en mauvais état lors du changement de membre du groupe
  • Correction de la voix du fantôme de saccageur d'anneau noir dans RC

    Modding

  • Correction: impossible de publier une campagne après que l'utilisateur ait défini le module complémentaire de dépendance pour GM
  • Ajout de l'appel d'osiris supplémentaire CharacterResurrectAndResetXPReward () qui réinitialise le drapeau ressuscité du personnage ressuscité.
  • Correction de la nécessité de créer des statistiques deux fois avant qu'elles ne soient validées
  • Avertir l'utilisateur des mods sans histoire valide

 

Articles précédents
Général

Gratuit : Surviving Mars pour Windows et macOS

Gratuit : Surviving Mars pour Windows et macOS Surviving Mars disponible gratuitement pour Windows et macOS Surviving Mars, un jeu de construction de science-fiction est

Général

Remedy annonce Alan Wake Remastered

Remedy annonce Alan Wake Remastered Remedy Entertainment a annoncé le développement d'Alan Wake Remastered, une version entièrement revisitée du jeu classique du

Général

Nouveaux jeux sur Steam en septembre

Nouveaux jeux sur Steam en septembre En un jour moyen, environ une douzaine de nouveaux jeux sont publiés sur Steam. Et bien que nous considérions cela comme