Divinity: Original Sin 2 - Premier patch majeur

Divinité: Péché originel 2

Divinité: Péché originel 2 frappé comme une bombe lors de sa sortie la semaine dernière. De l'avis de la plupart des fans, les éloges avancés que le jeu de rôle a reçus après la phase d'accès anticipé ont même été dépassés.

Néanmoins, un tel jeu de haut niveau présente également des bizarreries et des défauts. Les développeurs n'ont pas fait de pause après la sortie et ont déjà publié des correctifs mineurs. Un correctif relativement volumineux a même été installé la nuit dernière, ce qui corrige certains problèmes de quête dans la phase initiale et un certain nombre d'autres corrections de bogues.

Certains des bogues corrigés concernent des rencontres avec des patrons, qui sont vraiment 100% non encombrés par les spoilers dans Divinité: Péché originel 2 voulez commencer doit être prudent.

En plus du patch 3.0145.148 (c'est le nombre complet), l'équipe de Larian travaille sur d'autres mises à jour pour les versions allemande, française et russe.

Si vous êtes toujours à la recherche de conseils pour débutants pour Divinity: Original Sin 2, pour vous nous en avons déjà rassemblé quelques-uns.

Notes de mise à jour de Divinity: Original Sin 2

Salut tout le monde!

Après quelques correctifs, nous sommes heureux d'annoncer le premier patch pour Divinity: Original Sin 2. L'objectif de ce patch a été de résoudre les problèmes que nous avons vus apparaître. Les sauvegardes existantes fonctionneront avec ce patch.

Il y aura une nouvelle mise à jour plus tard dans la journée avec des traductions améliorées en allemand, français et russe, ainsi qu'une série d'améliorations pour les différentes fins du jeu.

Merci de nous envoyer tant de commentaires!

L'équipe Larian

Améliorations et changements

  • Ajout de la prise en charge de l'homme de main dans la boîte de dialogue de fin de partie
  • Mise à jour de plusieurs entrées du journal de quête
  • Plusieurs paramètres d'inventaire (filtres et tri) seront désormais enregistrés
  • Les pyramides de téléporteurs sont désormais envoyées à l'Avatar lorsqu'un compagnon est renvoyé
  • Les emplacements de runes sont désormais limités à un emplacement par objet
  • Mass Cleanse Wounds élimine désormais correctement la décomposition des alliés et endommage les ennemis morts-vivants.
  • Le poison amélioré par le Vide inflige désormais plus de dégâts
  • Changements d'armure réactifs:
    • Coût changé à 2 PA
    • Le temps de recharge est passé à 6 tours
    • Dégâts réduits
  • Correction du talent instable qui n'évoluait pas avec une vitalité maximale comme il se doit. Multiplicateur réduit à 50%.
  • Correction de l'esquive du leadership ne correspondant pas au montant indiqué dans l'infobulle.
  • Le butin a été modifié dans le combat final contre le boss, les démons près de l'île de la lune de sang, un cadavre dans la grotte de Wrecker, dans et autour de l'arène de l'un
  • Les Godwoken non recrutés ont désormais Malédiction au lieu de Bénédiction
  • Récompenses XP modifiées pour certains Voidwoken
  • Correction de certains Voidwoken qui créent des surfaces de sang maudites quand ils meurent
  • Écran des crédits mis à jour

Corrections de bogues

  • Correction du journal mal mis à jour pour certaines quêtes
    • Remarque: pour "Appel aux armes" et "Elfe emprisonné", les sauvegardes existantes peuvent toujours afficher la mauvaise entrée de journal. Cela n'a aucun impact sur la suite du match.
  • Correction de plusieurs plantages, dont les plus importants sont:
    • Correction d'un crash lié à l'écran de récompense
    • Correction d'un crash lié au chargement de la sauvegarde
    • Correction d'un crash lors de la chute d'un objet
    • Correction d'un crash lié à la déconnexion du contrôleur
    • Correction d'un crash lié à l'interface utilisateur
    • Correction d'un crash lié au statut d'ange gardien
  • Correction des statuts météorologiques incorrects / permanents
  • Correction du personnage du joueur bloqué après avoir parlé à Nicholas dans Reaper's Coast
  • Correction de l'impossibilité d'envoyer des objets dans les coffres du Lady Vengeance
  • Correction de la cause du problème de sauvegarde (entraînant l'erreur 302)
    • Les sauvegardes existantes restent affectées pour le moment, mais l'erreur ne se reproduira plus après ce patch
  • Correction de plusieurs drapeaux de dialogue
  • Correction de problèmes de dialogue pendant les moments d'origine de Sebille et Fane
  • Correction du point de cheminement de Cloisterwood qui pouvait tuer des membres du groupe en raison du placement de lave
  • Correction de Reimond déclenchant incorrectement des comportements génériques
  • Correction de plusieurs problèmes d'alignement
  • Correction de Saheila n'ayant pas assez de points en hydrosophe
  • Correction de manger la tête d'Alexandar déclenchant un succès incorrect
  • Correction d'un casse-tête de sang coincé si vous démarrez le flux de sang avant de le bénir
  • Correction du joueur pouvant être bloqué lors de l'utilisation du menu contextuel pour déposer un baril
  • Correction de plusieurs messages du didacticiel
  • Correction du visuel Shapeshift bloqué lorsqu'il était supprimé pendant le changement de niveau
  • Correction d'un problème concernant les barres de progression restant visibles côté client
  • Correction de la compétence Play Dead provoquant une boucle de combat
  • Correction du combat contre les limaces de pétrole: certains ennemis terminaient leur tour de manière incorrecte
  • Correction du moment d'origine avec Saheila dans le campement elfe
  • Désactivé l'avertissement qui apparaît lorsqu'un joueur quitte le Magic Mirror sans avoir choisi les balises.
  • Vous pouvez maintenant refuser de consommer la source de Roost
  • Divers correctifs dans les dialogues d'épilogue
  • Correction d'un certain nombre de nœuds de dialogue répétitifs
  • Correction d'un problème avec les paramètres gamma plein écran
  • Correction de l'impossibilité de faire glisser des objets des conteneurs vers l'inventaire
  • Correction de problèmes avec Soul Jar de Withermoore
  • Correction d'un bug où les objets commerciaux pouvaient apparaître dans le même emplacement d'inventaire
  • Améliorations de notre système de détection NAT. Cela devrait améliorer la connectivité entre les joueurs qui ont des problèmes de connectivité.
  • Malady vous rappellera maintenant les quêtes de compagnon qui restent ouvertes sur la côte de Reaper, même si vous êtes métamorphosé
  • Ifan n'aura plus le moment de romance Undertavern en dehors de Undertavern
  • Correction d'un problème où l'amulette source ne fonctionnait pas comme prévu.
  • Correction d'un problème où la quête Slane ne se fermait pas correctement si vous tuez les Shriekers avant de le libérer.
  • Correction des atténuations sonores incorrectes pour certains objets.
  • Correction du nom des potions de soins géantes.
  • Correction des personnages IA essayant de sortir de positions invalides lorsqu'ils ne pouvaient pas bouger
  • Correction du magister blanc qui répétait son cri pour chaque coup pendant le combat.
  • Tous les joueurs vont maintenant ressusciter après avoir terminé l'Arène de l'Unique afin que le dialogue avec Malady puisse continuer correctement par la suite.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être éternellement humides
  • Sebille ne clame plus qu'elle est libre lorsqu'elle est captivée
  • Correction des effets des compétences de résurrection
  • Correction de Ryker n'étant pas hostile lorsque le joueur choisit de refuser la quête / l'attaque
  • Nœud logique bloqué dans la boîte de dialogue Sebille lors d'une conversation avec Tovah
  • Correction de la correction gamma ne fonctionnant pas en mode plein écran fenêtré et faux
  • Correction d'un problème où le premier message d'accueil de Hannag après avoir été enregistré par le joueur ne donnait pas de récompense
  • Correction du succès `` Un mouton dans les vêtements de loup ''
  • Suppression des mauvais nœuds de dialogue des boîtes de dialogue de Fane.
  • Correction de Malady refusant de venir à Lady Vengeance après l'avoir attaquée sur l'île de Bloodmoon (Vraiment, pourquoi feriez-vous ça?)
  • Vous pouvez maintenant parler une seule fois à Malady du Meistr
  • Suppression du bouclage des boîtes de dialogue dans les blackpits.
  • Les ex-compagnons ne déposent plus de butin dans l'arène de l'Unique.
  • Les Voicebarks jouent désormais sur les bons personnages dans la salle de la mort d'Arx
  • Correction d'un problème de script où un joueur entre dans Arx en multijoueur lorsque l'hôte est près de Lady Vengeance, Malady commence un dialogue avec un joueur incorrect.
  • Si les joueurs ont été trahis par leurs amis afin qu'ils ne puissent plus être ressuscités et que tous les autres joueurs sont morts, une condition de fin de partie a été ajoutée.
  • Il a été précisé à Cullwood Mills que vous n'êtes pas autorisé à entrer
  • Suppression de la main flottante de Roost près de l'île de Bloodmoon
  • Correction du texte dans la scène d'exécution Gwydian
  • Correction du dialogue Meistr lorsque le joueur effectuait un rituel en dehors de la cave
  • Ajout de moments d'origine Ifan avec Ghost of Hannah
  • Correction du visuel de changement de forme bloqué lors du changement de niveau
  • Meistr réagit désormais logiquement au fait d'être vampirisé à la source
  • Correction du dialogue du prince rouge dans la taverne Driftwood lorsqu'il est un compagnon

Correctifs de l'interface utilisateur

  • Correction de problèmes de mise en page sur la fenêtre d'examen en mode clavier
  • Correction de divers chevauchements de texte de l'interface utilisateur
  • Ajout d'un délai à certains messages du didacticiel, afin qu'ils n'apparaissent pas au début du jeu.
  • Permettez au ping de fonctionner pendant le combat, quand ce n'est pas votre tour.
  • Ajout d'une option pour activer / désactiver la désactivation du son lorsque la fenêtre de jeu n'a pas le focus.
  • Réactivation de la fonctionnalité de glisser-déposer sur les noms des joueurs dans l'écran d'inventaire
  • Augmentation de la limite de FPS à 240 dans l'écran des options
  • Limitation de la longueur du nom du lobby visuel, mais ajout d'une info-bulle indiquant le nom complet
  • Correction d'un problème où la sélection de résolution était vide pour certains joueurs
  • Ajout d'un délai de 5 minutes au didacticiel Hotbar afin qu'il ne se déclenche pas dès que vous démarrez une partie
  • Correction de certains éléments qui n'étaient pas sélectionnés lorsque vous les regardiez lorsque vous jouiez avec un contrôleur
  • Correction d'un problème avec les sélecteurs d'apparence qui ne se mettaient pas à jour correctement lors du basculement rapide entre les préréglages, provoquant des bugs visuels tels que la voix erronée sur les personnages d'origine dans la création du personnage.
  • Correction de problèmes de rapport hauteur / largeur lors de l'utilisation du contrôleur en mode écran partagé

arène

  • Correction d'une situation où un joueur est expulsé du lobby lorsqu'un joueur appuie sur certaines touches pour démarrer l'écran partagé.
  • Correction d'un problème avec le bouton `` prêt '' côté client
  • Correction d'un problème de sélection rare dans l'écran de sélection de personnage

Mode GM

  • Carte générale. La fenêtre contextuelle de niveau des scènes existantes se ferme désormais si GM supprime toutes les scènes.
  • Correction d'un problème où, après s'être abonné à une campagne GM, il n'était pas visible.
  • Correction de GameMaster ne pouvant pas voir les objets invisibles
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