Heroes of the Storm - Hanzo, mise à jour MMR, nouveau camouflage sur le PTR

Les Héros de la Tempête

Tu peux être paresseux Les Héros de la Tempête Ne blâmez pas l'équipe de Blizzard. Les mises à jour et les nouveaux héros arrivent régulièrement comme sur des roulettes et au cours de cela, Hanzo est arrivé sur le serveur de test aujourd'hui.

Hanzo est le 2e nouveau héros après Alexstrasza et était aussi sur le BlizzCon 2017 annoncé avec l'événement Dragon of the Nexus. Fraîchement arrivé de l'univers Overwatch, Hanzo rejoint le combat.

Héros de la tempête - Hanzo

propriété

  • Flexibilité innée (D)
    • Ciblez un terrain infranchissable ou un bâtiment pour sauter de l'autre côté.

Compétences de base

  • Arc de tempête (Q)
    • Activez pour charger une flèche qui inflige 270 points de dégâts au premier ennemi touché. La portée de l'arc de tempête augmente plus la capacité est canalisée. Activez à nouveau pour tirer la flèche.
  • Flèche de dispersion (W)
    • Tire une flèche qui inflige 85 points de dégâts au premier héros ennemi touché. La flèche de dispersion peut entrer en collision avec le terrain et les bâtiments pour se diviser en 5 flèches et parcourir une distance supplémentaire. Puis ricoche jusqu'à 4 fois de plus, infligeant 85 points de dégâts au premier héros ennemi touché.
  • Flèche de sonar (E)
    • Tire une flèche qui permet de voir une grande zone pendant 8 secondes. Les ennemis dans la zone sont révélés pendant 1 seconde. Si la fléchette sonar touche directement un héros, elle inflige 150 dégâts et se déplace avec lui.

Compétences héroïques

  • Dragon Strike (R)
    • Après 1,5 seconde, invoque deux esprits dragon qui volent vers l'avant et infligent 52 points de dégâts aux héros ennemis dans la zone toutes les 0,25 seconde. Les ennemis au centre subissent 150% de ces dégâts.
  • Dragon Arrow (R)
    • Tire une flèche qui traverse le champ de bataille et explose en cas de collision avec un héros ennemi. Inflige 100 dégâts à tous les ennemis proches et les étourdit pendant 0,5 seconde.
    • Si la flèche parcourt une distance moyenne, les dégâts sont augmentés à 200 et la durée de l'étourdissement à 1,25 seconde.
    • Si la flèche parcourt une longue distance, les dégâts sont augmentés à 350 et la durée de l'étourdissement à 2 secondes.

L'un des changements les plus importants du patch est la suppression de munition attaquer des bâtiments. Au lieu de cela, les sbires subissent désormais 25% de dégâts en moins des tourelles. Les murs tombent dès que la tour / porte associée est détruite. Les dégâts de base des serviteurs ont généralement été augmentés de 10%.

Outre le Affectation MMR / joueur Amélioration, le relooking de camouflage est une partie importante de la mise à jour:

camouflage

  • Les joueurs camouflés deviendront désormais "invisibles" s'ils ne bougent pas pendant 1,5 seconde.
    • Les héros invisibles n'ont aucun effet de camouflage visuel et peuvent toujours être révélés par des dégâts. Cela s'applique également aux héros qui sont affectés par des effets de camouflage temporaires tels que le capuchon de Samuro ou les expressions faciales de l'ombre de Tyrande.
    • Les héros peuvent également ne pas être invisibles lors de la capture d'un point de contrôle, comme dans les camps de mercenaires ou au bout de la ligne à Braxis. Au lieu de cela, le camouflage normal est conservé.

La phase PTR dure jusqu'au 11 décembre et est divisée, par exemple Hanzo n'est disponible qu'à partir du 27 novembre. Jusque-là, il s'agit principalement de vérifier les nouvelles fonctionnalités telles que le camouflage ou l'attribution révisée du joueur. Trouvez les notes de mise à jour allemandes détaillées sur la page d'accueil officielle de Blizzard.

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