Effet de masse: Andromède - Patch 1.05

Effet de masse: Andromède

Le studio de développement Bioware a publié aujourd'hui le patch 1.05 pour son dernier titre Effet de masse: Andromède.

Le titre best-seller, en tête des ventes depuis deux semaines, a dû faire face à quelques critiques. Par exemple, il y a eu de nombreuses plaintes concernant les animations faciales parfois déconcertantes, qui ne correspondaient pas toujours aux déclarations actuelles des interlocuteurs. Le personnage principal qui parle en riant de la mort de son père risque de rester à jamais attaché à Mass Effect : Andromeda. Néanmoins, de nombreux joueurs ont fait abstraction de ces défauts pour découvrir un très bon jeu derrière.

Bioware a déjà annoncé qu'ils allaient améliorer les animations dans la mesure du possible, mais que cela prendrait beaucoup plus de temps. Avec le patch 1.05, qui sera disponible le jeudi 6 avril, les développeurs ont intégré plusieurs améliorations de la qualité de vie et ont même déjà ajusté certaines animations de conversation.

Vous trouverez ci-dessous les notes détaillées du patch.

Mass Effect : Andromeda Patch 1.05 Notes [French]

Amélioration de l'emplacement des tutoriels

Changements dans l'équilibrage du mode solo : caisses de munitions, blindage, armes, nomade, profils, attaques et progressions

Changements dans l'équilibrage du mode multijoueur : armes, couverture et ennemis

Ajout d'une option permettant de sauter les séquences de pilotage automatique afin de pouvoir se déplacer plus rapidement dans la carte de la galaxie.

Améliorations de la logique, du timing et de la continuité des relations et des intrigues

Amélioration de la synchronisation et des expressions faciales des conversations, y compris les dialogues traduits

Divers problèmes de collision ont été résolus

Correction de bugs avec des musiques/dialogues manquants ou incorrects

Correction d'un bug qui empêchait parfois les commentaires généraux des membres de l'escouade de se lancer dans NES

Correction d'un bug qui empêchait l'accès à l'interface de la console de la relique après plusieurs échecs de décryptage de la relique dans certaines circonstances.

Le voyage rapide est parfois désactivé jusqu'à ce que le joueur recharge une sauvegarde après avoir recruté Drack.

Correction d'un bug qui pouvait bloquer le joueur au début de la pose de l'attaque biotique.

Correction de problèmes avec certaines sauvegardes

Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs d'interagir avec un objet en multijoueur

Améliorations du streaming et de la stabilité

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