PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - 2 nouvelles armes et mise à jour du PTR

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

Dans le cadre du dernier test sur le serveur de test public, 2 nouvelles armes ont également été mises à disposition pour les joueurs. LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN est présenté. Les développeurs ont également présenté le système de hitbox, c'est-à-dire les zones d'impact et les dégâts infligés par les différentes armes, à l'aide d'illustrations très parlantes.

Les deux nouvelles armes :

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

- Ajout du DP-28. Le DP-28 sera disponible dans le monde. Il a un chargeur de 47 pan pour 7.62mm. Il est possible d'y fixer des jumelles et une lunette 4x. Il a une faible cadence de tir mais une longue portée de tir effective avec des dégâts élevés.

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

- Ajout de l'AUG A3. Le fusil AUG A3 peut être obtenu à partir de paquets de soins. Il s'agit d'une variante d'un fusil d'assaut à balles qui utilise un chargeur de 5.56mm 30-round en standard et 40 rounds lorsqu'il est étendu. Il a une grande vitesse de rafale, une grande cadence de tir et un faible recul vertical.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Révision des hitboxes

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

Autres changements dans la dernière mise à jour du serveur de test :

  • Le délai de guérison des bandages a été réduit à 4,5 secondes au lieu de 8,5 secondes. Le temps de casting et la quantité de santé restaurée sont les mêmes que précédemment.
  • Les joueurs peuvent désormais se parachuter et atterrir dans certaines zones qui n'étaient pas accessibles auparavant, y compris à l'extérieur de l'île.
  • Ajout de repères pour les distances de mise à zéro sur la texture du réticule de la lunette 15x
  • Ajout d'un nouveau réticule 4x pour les armes de 7.62mm
  • Nous avons ajouté un nouveau réticule 4x pour les armes de sniper et SMG.
  • Ajout d'un effet de flou à l'extérieur des scopes
  • Les balles pénètrent désormais dans l'eau en fonction de la vitesse du projectile (plus la vitesse est rapide, plus la pénétration est faible).
  • Position de la caméra abaissée lors de la prononciation à la troisième personne
  • Taux de tir réduit des SKS et Mini-14
  • Augmentation de la vitesse de sprint tout en tenant le DMR dans les mains (désormais aussi rapide que les fusils d'assaut)
  • Récolte réduite pour Mk14
  • Les jumelles 8x et 15x ne peuvent pas être fixées sur un M16A maintenant

L'interface utilisateur a subi toute une série de modifications et l'aperçu pour les équipes a été amélioré :

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Adaptations UI/UX

  • Appliqué une nouvelle police pour l'anglais
  • Amélioration des designs du HUD en jeu, de la fenêtre d'options, de l'inventaire, de l'écran de menu et de la boîte de message du système
  • Amélioration de l'interface Solo/Team Play
    - Déplacement des barres de santé des membres de l'équipe du coin supérieur gauche au coin inférieur gauche
    - Changement des couleurs et des marqueurs dans la mini-map, la carte du monde et l'interface de la liste d'équipe
    - Ajout d'indicateurs pour les membres de l'équipe pour vérifier leur statut (véhicule, parachutage, alive/dead, DBNO, statut de connexion, etc.)
  • Amélioration de l'interaction HUD
    - S'il n'y a plus de place dans le sac à dos, la police devient rouge pour indiquer que les articles ne peuvent pas être ramassés.
  • Amélioration de la mini-carte et de la carte du monde
    - Diminution de la saturation de la mini-carte pour mettre davantage l'accent sur les informations des membres de l'équipe
    - Ajusté les couleurs de la carte du monde pour augmenter la visibilité des marqueurs et d'autres informations
    - Les joueurs peuvent vérifier la direction du FOV des membres de l'équipe via la carte du monde et la mini-carte
    - Lorsque des membres de l'équipe se retrouvent sur le même véhicule, un indicateur unique apparaîtra
  • Moved the kill log from the bottom left corner to the top right corner
  • Modification de la conception de la barre de santé pour afficher le point pour 75%. La barre ne devient pas rouge lorsque la santé est inférieure à 75%.
  • Ajout d'une fonction killcam dans les paramètres. Les joueurs peuvent désormais vérifier les killcams dans l'écran des résultats.
    - Pour les modes Duo et Squad, le killcam peut être vérifié après la mort de tous les membres de l'équipe.

Les notes de patch complètes pour la 3e mise à jour du serveur de test de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS version 1.0 sur la page Steamp des développeurs.

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