PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Commentaires sur le HUD

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LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

Tant que PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est encore en accès anticipé, vous pouvez faire beaucoup de choses avec vos commentaires. La plupart des fonctionnalités sont certes prêtes, mais tout peut encore être modifié à tout moment. C'est pourquoi les développeurs de Bluehole vous demandent vos suggestions et vos idées d'amélioration pour le HUD en jeu.

 

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Plus d'informations ou plus d'immersion dans le jeu

Dans un premier sondage, il y a deux possibilités générales à choisir :

A. Sans avoir à ouvrir l'inventaire, les joueurs devraient pouvoir vérifier la disponibilité et la quantité d'objets consommables et de grenades par le biais de l'IU en jeu.

  • En tant que tireur compétitif, le joueur doit avoir toutes les informations à portée de main pour faciliter la prise de décision rapide et se concentrer sur la tactique et le combat.
  • L'ouverture de l'écran d'inventaire réduit considérablement la conscience de la situation du joueur et l'empêche de se concentrer sur la compétition.
  • La mise à disposition de ces informations permet aux joueurs de bas niveau d'atteindre un niveau de performance plus élevé et offre une plus grande accessibilité aux nouveaux joueurs.

B. Comme c'est le cas actuellement, les joueurs doivent choisir quand ouvrir leur inventaire ou mémoriser de manière préventive leur propre statut.

  • Comme une bataille royale réaliste, trop d'informations peuvent détourner de l'expérience immersive
  • Comprendre les risques de vérifier son inventaire dans certaines situations fait partie de l'expérience de la bataille royale.
  • La possibilité de prendre des décisions rapides basées sur la compréhension du joueur de son état actuel, sans se baser sur l'interface utilisateur, est l'une des nombreuses compétences importantes dans les batailles royales.
  • Une interface minimale dans le jeu améliore l'immersion, ce qui offre des moments plus agréables et plus intenses.

À peu près traduit:

R : Sans ouvrir l'inventaire, les joueurs devraient pouvoir voir la quantité et la disponibilité des consommables et des grenades à travers l'IU.

B : L'état actuel où l'inventaire doit être ouvert pour obtenir l'information.

L'équilibre des options est pour ainsi dire entre l'IU visible en permanence, qui peut décourager l'immersion dans le monde du jeu, et les informations disponibles. Plus d'informations visibles en permanence prennent de la place à l'écran et peuvent gêner plus qu'elles n'aident.

Vous pouvez voter sur le thème ici dans le Strawpoll des développeurs.

Report de la mise à jour hebdomadaire

Une autre annonce des développeurs concerne le patch mensuel qui devait être publié cette semaine. En raison de problèmes imprévus, la mise à jour est reportée jusqu'à ce que les programmeurs aient corrigé tous les bugs.

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