PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Mise à jour du butin

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LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS effectue le premier ajustement majeur du système de butin. En attendant, toute une équipe s'occupe de l'évaluation des données sur les apparitions de butin et la distribution des armes et objets dans le jeu. Sur la base de ces analyses, il y aura plusieurs révisions au cours des prochaines semaines. Le jeu étant toujours en accès anticipé, les développeurs en profitent pour essayer différentes variantes, aucune étape intermédiaire ne doit donc être considérée comme définitive.

En raison d'un bug, les éléments apparaissaient trop ou pas assez. Ce problème a été trouvé lors du changement des lottables internes. Lors du suivi du bogue, les programmeurs ont constaté qu'il avait parcouru plusieurs objets à localiser et les ont maintenant adaptés et améliorés.

Les développeurs se concentrent sur la génération du butin entier. Afin de garantir l'expérience de jeu la plus positive possible pour tous les joueurs, ils traitent également de manière approfondie les retours de la communauté.

Il existe également une nouvelle arme, la Groza, que l'on ne trouve que dans les Care Packages:

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

Vous trouverez ci-dessous les notes de patch complètes de la mise à jour:

Notes de mise à jour de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Équilibre du butin - Premier passage - Journal des modifications

Paquet de soins

  • Nouvelle arme, la Grozace qui a ajouté. Cette arme ne peut être acquise que dans les lots de soins.
  • VSS ne se trouvera plus dans les packages de soins. Il restera à apparaître sur la carte.
  • Avec une faible probabilité, vous pourrez acquérir Silencieux AR autre Silencieux SR dans des forfaits de soins.
  • Avec une faible probabilité, vous pourrez acquérir 4x lunettes dans des forfaits de soins.

Spawn du monde

  • Nouvelle arme, un pistolet 9 mm avec mode entièrement automatique, le P18Cce qui a ajouté.
  • Taux d'apparition de SCAR-L a été réduit pour mieux s’adapter au niveau de l’arme.
  • Le taux d'apparition de UMP a légèrement diminué.
  • Taux d'apparition de UZI a été légèrement augmentée.
  • Casque niveau 1 était engendré à un taux beaucoup plus élevé que le Gilet de niveau 1, et le taux d'apparition a été ajusté pour que les deux objets soient générés à un rythme similaire.
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