PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Test Server Update 1.0 la semaine prochaine

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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Les développeurs de LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN s'orientent lentement vers la sortie et lancent la semaine prochaine la version 1.0 pour PC sur le serveur de test.

Dans cette mise à jour, le système "vaulting&climbing" (saut et escalade) la grande nouveauté, qui doit être testée et optimisée en détail.

Les 4 plus grands changements de la mise à jour :

  • Optimisation du client et du serveur
  • Système de saut et d'escalade
  • Modifications concernant la conduite de véhicules
  • Révision de la balistique

Selon les développeurs, certaines mécaniques ont été ajustées afin d'offrir plus de le réalisme d'offrir une meilleure qualité de service. Ces changements ne sont toutefois pas définitifs. C'est précisément pour cette raison que l'équipe sollicite les commentaires de la communauté et espère une participation active des joueurs.

Bluehole Studio prévoit de publier les notes exactes du patch dans le courant de la semaine prochaine.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Vaulting & Climbing

Outre le fait qu'elle permet de sauter plus élégamment par-dessus la clôture la plus proche, la nouvelle fonctionnalité Vaulting & Climbing devrait surtout mettre en œuvre de nouvelles possibilités tactiques. LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN offre de nombreuses possibilités de tirer parti du paysage et de la carte. Il peut s'agir de tours pour les snipers ou de collines pour les couvrir. Avec le nouveau système de déplacement, il devrait donc y avoir encore plus de variantes pour désamorcer ou contourner des situations dangereuses. Les campeurs doivent désormais être encore plus prudents, car les positions jusqu'ici sûres peuvent parfois être attaquées par plusieurs directions.

Au départ, l'équipe avait prévu que les joueurs puissent franchir des objets d'une hauteur maximale de 1 mètre. Mais les développeurs ont depuis revu leur copie et ont fixé la hauteur à 2,3 mètres est augmentée. De plus, le personnage doit pouvoir se faufiler à travers les ouvertures, à condition qu'elles soient suffisamment hautes et larges. Les fenêtres des petites maisons sont particulièrement adaptées à cet effet. Dans leur blog sur Steam, les développeurs parlent également de l'aspect technique. Ainsi, il y a 40 variantes d'animation pour différentes hauteurs et situations. Les fonctions de saut et d'escalade peuvent également être placées sur différentes touches pour un meilleur contrôle.

le entrée complète du blog des développeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS peuvent être consultées sur Steam. Il y est également question de la lutte permanente contre les tricheurs et les pirates. De plus, les développeurs expliquent que de nouveaux systèmes de surveillance seront mis en place pour démasquer les tricheurs.

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