PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Mise à jour du mois 3

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LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

On ne peut vraiment pas reprocher aux développeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS d'être inactifs. Il ne se passe guère de jour sans que des hotfix, de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles armes ou des mises à jour sur les plans pour l'avenir ne soient publiés.

Aujourd'hui, les programmeurs de Bluehole décrivent la suite de leurs plans pour le troisième mois de l'accès anticipé.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - 4 millions de joueurs en 3 mois

Voici les points forts de la mise à jour :

Stabilité du serveur - Un point de mire permanent pour les développeurs. La stabilité et les performances des serveurs ont été considérablement améliorées ces dernières semaines et les mises à jour se poursuivent. L'amélioration des performances des clients en fait bien sûr partie.

Cheater - Plus de 25 000 tricheurs ont été bannis au cours des trois derniers mois et les développeurs continuent de travailler avec BattlEye sur des mesures de sécurité supplémentaires. Pour que les tricheurs puissent être détectés et bannis le plus rapidement possible, et pour éviter les failles dès le départ.

Révision du butin - Comme nous l'avons rapporté hier, des améliorations et des optimisations importantes seront apportées à la distribution du butin sur la carte. Une équipe supplémentaire est chargée d'analyser les données recueillies lors de l'accès anticipé et de procéder aux ajustements nécessaires.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour détaillées de la mise à jour du mois 3 de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. La mise à jour sera déployée sur les serveurs de test le 28 juin et dès qu'elle sera stable, elle sera déployée sur les serveurs réels.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Mois 3 Notes de patch

Performance du serveur

  • Amélioration des performances du réseau en réduisant la quantité de données envoyées du serveur au client.
  • Réduction du retard du réseau en empêchant l'envoi simultané d'un grand nombre de données du serveur vers le client.

Performance du client

  • Correction d'un problème de chute de cadre lorsque d'autres personnages étaient autour en optimisant les personnages proches.
  • Correction d'un problème de chute de cadre lorsque des véhicules étaient en circulation en optimisant les véhicules.
  • Optimisé l'avion de départ et les avions Care Package.
  • Amélioration des performances de rendu des armes à distance.
  • Améliorations apportées à l'animation des armes.
  • Optimisé de nombreux effets en jeu, y compris l'effet de bombardement de la zone rouge.
  • Amélioration de nombreuses fonctionnalités de l'interface utilisateur.
  • Amélioration des caractéristiques concernant le temps pluvieux.

Nouveaux articles

  • Ajout de Groza. Groza est un AR chambered pour 7.62mm ammo, et ne peut être acquis que dans les Care Packages.
  • Ajout du P18C. Le P18C est un pistolet chambré pour l'ammo 9mm avec un mode de tir automatique complet.

Gameplay

  • Vector et UMP supportent désormais le mode rafale.
  • Vous pouvez désormais ramasser des objets tout en vous déplaçant. L'animation d'interaction ne vous forcera plus à vous arrêter, mais vous fera ralentir.
  • Vous pouvez interagir avec des portes, des objets ou des véhicules pendant le rechargement. Les recharges seront annulées avec de telles interactions.
  • L'écran sera progressivement désaturé en fonction de la santé restante pendant l'état REVIVE.
  • L'effet de sang n'apparaît plus pendant l'état REVIVE.
  • Ajustement du système de comptage des morts en mode Duo et Escadron. Une personne assommant un adversaire recevra un kill count indépendamment du tueur réel.
  • Clé F ajustée (interaction) pour donner la priorité à l'action REVIVE dans certains cas
  • Vous pouvez désormais tirer plus rapidement sur les pistolets.
  • Le mode feu ne peut plus être commuté lors du rechargement.
  • Ajusté la zone de jeu pour qu'elle apparaisse de manière plus régulière à l'intérieur d'un cercle, de sorte que la zone de jeu n'apparaisse pas si souvent au centre.
  • Quantité ajustée par défaut à sélectionner à 1 quand on appuie sur la touche CTRL à l'inventaire pour déposer ou prendre partiellement des articles.
  • Moto ajustée et moto avec sidecar pour se déplacer plus souplement.
  • Vous ne pouvez plus basculer vers/depuis la zone de prédilection lorsque vous ramassez des articles.
  • Red Dot Sight est désormais attachable aux pistolets, sauf pour le revolver.
  • Augmenté le recoil sur l'UMP.

Monde

  • Ajout de deux nouveaux paramètres météorologiques : Sunset et Clear Skies.
  • Ajout de cabines destructibles.
  • Ajout d'une nouvelle animation pour quand un personnage est à la vitesse de prise de dégâts de chute.

Objets & Véhicules

  • Véhicules ajustés pour faire face à des directions aléatoires à la naissance.
  • Balance de butin ajustée pour certains objets.
  • VSS ne sera plus présent dans les packs de soins. Il restera visible sur la carte.
  • Avec une faible probabilité, vous pourrez acquérir des AR Silencers, des SR Silencers, et des 4x Scopes dans les Care Packages.
  • Le taux de naissance de l'UMP a légèrement diminué.
  • Le taux de naissance d'UZI a été légèrement augmenté.
  • Le casque de niveau 1 était spawné à un taux bien plus élevé que la veste de niveau 1, et le taux de spawn a été ajusté pour que les deux objets soient spawnés à un taux similaire.
  • Augmentation du taux de réapparition des objets dans les régions et les bâtiments où le taux de réapparition est relativement faible.
  • Changé les noms de certains accessoires d'armes.
  • Ajusté le temps d'apparition des véhicules et des speedboats afin qu'ils puissent être vus de plus loin.
  • Amélioration des plans de vol au décollage.
  • La porte cargo s'ouvre lorsque les participants sont éjectés de l'avion.
  • Éclairage optimisé à l'intérieur et à l'extérieur de l'avion.

UI

  • Ajusté la direction des icônes de l'équipe à la direction des visages de l'équipe.
  • Ajout d'une liste d'équipiers sur la carte du monde.
  • Amélioration de l'animation du personnage lors de son retour.
  • Marques de mort effacées des coéquipiers après une certaine période ou distance du lieu de décès.
  • Ajout de trois nouvelles langues : le thaï, l'indonésien et le vietnamien.

Corrections de bugs pour PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

  • Correction d'un problème où le volume du chat vocal soufflait momentanément après être monté dans un avion.
  • Correction d'un problème où le personnage n'était pas au centre de l'écran lorsqu'il était en parachute.
  • Si vous rechargez dans le jeu alors que vous êtes dans un parachute, vous serez toujours dans le parachute.
  • Prévention des utilisateurs contre le retrait des murs extérieurs des bâtiments en supprimant certains fichiers.
  • Correction partielle d'un bug qui provoquait le blocage d'un personnage dans le terrain.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un personnage était déplacé après être monté dans un véhicule.
  • Correction d'un bug qui donnait aux effets un aspect identique sous l'eau et hors de l'eau.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un personnage faisait un mouvement d'interaction en essayant de ramasser un objet alors qu'il n'y avait pas d'espace d'inventaire.
  • Correction d'un crash client qui se produisait lorsque des barrières étaient détruites.
  • Correction d'un problème de barrières invisibles même après destruction.
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